Ein Physik-Editor, für physikbasierte Spiele und Anwendungen. Physik-Engine-unabhängig. Renderer unabhängig. Siehe http://www.physicseditor.com . Unterstützt .3ds-, .obj- und .mesh-Dateiformate (Ogre SDK) sowie Newton-, ODE- und Nvidia PhysX-Physik-Engines.
VERSIONSVERLAUF
- Version 1-15 veröffentlicht auf 2009-09-07
Mehrere Korrekturen und Updates - Version 1-15 veröffentlicht auf 2009-09-07
Programmdetails
- Kategorie: Grafische Apps > Andere
- Verlag: physicseditor.com
- Lizenz: kostenlos
- Preis: N/A
- Version: 1-15
- Plattform: windows