rt-aa 1.0

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Raytracer geschrieben in C++ mit Antialiasing und prozedurale Texturen unter den Bedingungen von LGPL. Sie können die Spiegelreflexion im Primärstrahl aktivieren, zwischen orthogonaler und perspektivischer Projektion wählen und zwischen mehreren Methoden des Antialiasings wechseln.

VERSIONSVERLAUF

  • Version rt-aa-1.0 veröffentlicht auf 2008-12-12
    Mehrere Korrekturen und Updates
  • Version rt-aa-1.0 veröffentlicht auf 2008-12-12

Programmdetails