Relief and Normal map creator 0.1.0

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Diese Software kann für Relief und normale Karten Berechnung von 3D-Skulpturen und Designer verwendet werden. Reliefer kann von Blender über ein Python-Skript aufgerufen werden. Es ist eine GPU-basierte visuelle Computing-Anwendung so requres OpenGL 2 kompitierbare Video-Subsystem.

VERSIONSVERLAUF

  • Version 0.1.0-beta veröffentlicht auf 2008-07-24
    Mehrere Korrekturen und Updates
  • Version 0.1.0-beta veröffentlicht auf 2008-07-24

Programmdetails