Ein Compiler für die OpenGL Shading Language (GLSLang), der Code erzeugt, der mit ARB_vertex_program und ARB_fragment_program von OpenGL 1.5 verwendet werden kann.
VERSIONSVERLAUF
- Version N/A veröffentlicht auf 2011-08-05
Mehrere Korrekturen und Updates - Version N/A veröffentlicht auf 2011-08-05
Programmdetails
- Kategorie: Grafische Apps > Andere
- Verlag: glslmc.sf.net
- Lizenz: kostenlos
- Preis: N/A
- Version: Array
- Plattform: linux