OpenGL(R) Shading Language meta compiler

Lizenz: kostenlos ‎Dateigröße: N/A
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Ein Compiler für die OpenGL Shading Language (GLSLang), der Code erzeugt, der mit ARB_vertex_program und ARB_fragment_program von OpenGL 1.5 verwendet werden kann.

VERSIONSVERLAUF

  • Version N/A veröffentlicht auf 2011-08-05
    Mehrere Korrekturen und Updates
  • Version N/A veröffentlicht auf 2011-08-05

Programmdetails