OpenGL ParticleEngine 0.0.1

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Die "OpenGL ParticleEngine" ist ein Projekt zur Präsentation möglicher Verwendungen von Partikeln in einem Computerspiel, das auf einer Programmierklasse in Informatikstudien an der Technischen Universität Aachen basiert. Es wird mit C++-Programmiersprache geschrieben.

VERSIONSVERLAUF

  • Version particle-engine-0.0.1 veröffentlicht auf 2002-06-25
    Mehrere Korrekturen und Updates
  • Version particle-engine-0.0.1 veröffentlicht auf 2002-06-25

Programmdetails