Die "OpenGL ParticleEngine" ist ein Projekt zur Präsentation möglicher Verwendungen von Partikeln in einem Computerspiel, das auf einer Programmierklasse in Informatikstudien an der Technischen Universität Aachen basiert. Es wird mit C++-Programmiersprache geschrieben.
VERSIONSVERLAUF
- Version particle-engine-0.0.1 veröffentlicht auf 2002-06-25
Mehrere Korrekturen und Updates - Version particle-engine-0.0.1 veröffentlicht auf 2002-06-25
Programmdetails
- Kategorie: Grafische Apps > Andere
- Verlag: particle-engine.sf.net
- Lizenz: kostenlos
- Preis: N/A
- Version: 0.0.1
- Plattform: linux