Eine effiziente, objektorientierte Hardware-beschleunigte 3D-Engine. Es abstrahiert die Unterschiede zwischen APIs und Plattformen und ermöglicht szenenorientierte codierung durch ein einfach zu bedienendes Objektmodell. Anpassbar an mehrere Szenentypen (innen, außen, was auch immer)
VERSIONSVERLAUF
- Version 1.7 veröffentlicht auf 2011-03-11
- Version 1.6.4 veröffentlicht auf 2009-09-28
Mehrere Korrekturen und Updates
Programmdetails
- Kategorie: Grafische Apps > Andere
- Verlag: www.ogre3d.org
- Lizenz: kostenlos
- Preis: N/A
- Version: 1.7
- Plattform: linux