OGRE (O-O Graphics Rendering Engine) 1.7

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Eine effiziente, objektorientierte Hardware-beschleunigte 3D-Engine. Es abstrahiert die Unterschiede zwischen APIs und Plattformen und ermöglicht szenenorientierte codierung durch ein einfach zu bedienendes Objektmodell. Anpassbar an mehrere Szenentypen (innen, außen, was auch immer)

VERSIONSVERLAUF

  • Version 1.7 veröffentlicht auf 2011-03-11
  • Version 1.6.4 veröffentlicht auf 2009-09-28
    Mehrere Korrekturen und Updates

Programmdetails