Dadurch werden einige der übergeordneten Funktionen von OpenGL mithilfe von Erweiterungen in C++-Objekte kapselt. Diese sind im Moment Framebuffer-Objekte und Shader
VERSIONSVERLAUF
- Version 1.0.0 veröffentlicht auf 2010-06-02
Mehrere Korrekturen und Updates - Version 1.0.0 veröffentlicht auf 2010-06-02
Programmdetails
- Kategorie: Grafische Apps > Andere
- Verlag: glpp.sf.net
- Lizenz: kostenlos
- Preis: N/A
- Version: 1.0.0
- Plattform: linux