RPGMapMaker 6.6.2

Lizenz: kostenlos ‎Dateigröße: 16.84 MB
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Über RPGMapMaker

RPGMapMaker ist ein Werkzeug zum Zeichnen von Karten mit polygonalen Rastern. Diese Art von Karten wird in Rollenspielen verwendet, kann aber natürlich für andere Zwecke entworfen werden. Neben den meisten Funktionen eines realen Malprogramms (wie Linien, Ovale, ..., Zeichnen mit Farbe und Muster, Text, Pipetten, etc.) hat RPGMapMaker auch einzigartige Funktionen, die das Erstellen von polygonalen Karten erheblich vereinfachen: * Verschiedene Arten von Gittern: Hex-, quadratische oder lutschbasierte Gitter. * Zehn Layer statische Karte. Vier vorab zugewiesene Layer und sechs zusätzliche Layer, die bei Bedarf zugewiesen werden. * Interaktive Karten. Statische Karten können miteinander verknüpft werden. * Links zu externen Dateien. Sie können Dateien an eine statische Karte anfügen. * Layer-Manager. Zum Zuweisen und Freilassen der zusätzlichen Schichten usw. * Verschiedene Maßeinheiten (cm, m, ft, ya, etc.) * Vordefinierte GeländeFliesen in verschiedenen Größen. * Terrains-Editor. So ändern oder erstellen Sie Terrainkacheln. * Terrain Organizer. So organisieren Sie eine Geländebibliothek neu und übertragen Kacheln zwischen Bibliotheken. * Zufälliger Geländegenerator von bis zu fünf verschiedenen Regionen. * Zufällige Labyrinth Kavernen oder Dungeons Generator. * Fraktale Geländegenerator. * Linie mit Pfeilen in verschiedenen Formen. * Zeichnen von Kontexten. Sie können vor- und zurückfarbene und Muster für die weitere Nutzung auswendig lernen. * Texturen. Zur Verwendung mit den Füllwerkzeugen. * Selektives Ziehen oder Löschen. Sie wählen aus, welche Karten-Layer Sie ziehen oder löschen möchten. * Intelligentes Kopieren und Einfügen zwischen aktiver Ebene und Zwischenablage. * Intelligenter externer Tropfen. * Mehrere Ebenen des Rückgängigmachens. * Modelle. Mit einem speziellen Skript können Sie das Raster mit einem vordefinierten Erscheinungsbild erstellen. * Layer-Skripte. Sie können ein Skript an einen Layer anfügen (zum programmgesteuerten Zeichnen von Text). * Textstile. Sie können sich eine unendliche Anzahl von Stilkontexten merken, um Textoperationen zu beschleunigen. * Marker. Ein Marker ist ein Symbol mit einem Text. * Markers Manager. Ermöglicht das Bearbeiten von Markern, ohne auf die Karte klicken zu müssen.