DL Calculator for Cricket 1.0

Lizenz: Kostenlose Testversion ‎Dateigröße: 5.98 MB
‎Benutzerbewertung: 0.0/5 - ‎0 ‎Stimmen

DL-Methodenrechner | Cricket Target Score Berechnung In Cricket wird Duckworth Lewis Method / DL Method Calculator verwendet, um die Zielpunktzahl für das Team zu berechnen, das in einem eintägigen oder Twenty20 Cricket Match, das durch Wetter oder andere Umstände unterbrochen wird, den zweiten Platz schlägt. Die Duckworth Lewis-Methode (oft als D/L-Methode geschrieben) ist eine mathematische Formulierung, die entwickelt wurde, um die Zielpunktzahl für das Team zu berechnen, das in einem begrenzten Overs-Match, das durch Wetter oder andere Umstände unterbrochen wird, an zweiter Stelle schlägt. Es wird allgemein akzeptiert, die genaueste Methode zur Festlegung einer Zielpunktzahl zu sein. Die D/L-Methode wurde von den beiden englischen Statistikern Frank Duckworth und Tony Lewis entwickelt. [1] Das Grundprinzip ist, dass jedes Team in einem Spiel mit eingeschränkter Überweite über zwei Ressourcen verfügt, mit denen runs erzielt werden können: Wickets bleiben und Overs zu spielen. Wo Overs verloren gehen, ist das Festlegen eines angepassten Ziels nicht so einfach, wie das Laufziel des Schlagteams proportional zu reduzieren, da von einem Team, das mit zehn Wickets in der Hand und 25 Overs zu spielen antritt, erwartet werden kann, dass es aggressiver spielt als einer mit zehn Wickets und vollen 50 Overs und folglich eine höhere Laufrate erreichen kann. Die Duckworth Lewis Methode ist ein Versuch, ein statistisch faires Ziel für die Innings der zweiten Mannschaft zu setzen, basierend auf der Punktzahl, die von der ersten Mannschaft erreicht wurde, unter Berücksichtigung ihrer Wickets verloren und Overs gespielt. Anwenden der D/L-Methode Das Verfahren zum Festlegen eines überarbeiteten Ziels, das für eine beliebige Anzahl von Unterbrechungen in jeder Phase des Spiels gleich ist, ist wie folgt. Für die Innings jedes Teams (a) aus der Tabelle vermerken Sie den Ressourcenprozentsatz, den das Team zu Beginn ihrer Innings zur Verfügung hatte; b) anhand der Tabelle den Durchgehen der Ressourcenprozentsatz berechnen, der durch jede Unterbrechung verloren geht; c) daher den verfügbaren Ressourcenprozentsatz berechnen. Wenn Team 2 weniger Ressourcen zur Verfügung hat als Team 1, berechnen Sie das Verhältnis der Ressourcen, die den beiden Teams zur Verfügung stehen. Das überarbeitete Ziel von Team 2 wird durch Herunterfahren der Punktzahl von Team 1 um dieses Verhältnis erreicht. Wenn Team 2 über mehr Ressourcen verfügt als Team 1, berechnen Sie den Betrag, um den der Ressourcenprozentsatz von Team 2 Team 1 übersteigt. Erarbeiten Sie diesen Überschuss als Prozentsatz von 225 [die durchschnittliche 50 über Punktzahl in EZB-Spielen und Ein-Tages-Internationalen (ODIs)] und dies gibt die zusätzlichen Runs, um die Punktzahl von Team 1 hinzuzufügen, um Team 2 zielzuhaben. Ergebnis könnte falsch sein, wenn plötzliche Änderung der ICC DL-Werttabelle**

VERSIONSVERLAUF

  • Version 1.0 veröffentlicht auf 2013-11-22

Programmdetails