Balls Graphics Library 1

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Die Balls Graphics Library zielt darauf ab, alle Tools zur Verfügung zu stellen, die Sie künstliche Welten entwickeln müssen, einschließlich einer skriptgesteuerten 3D- Modellierer, OpenGL-basierter Renderer, physikalische Simulations-Engine, und realistischer Bildsynthesizer.

VERSIONSVERLAUF

  • Version preview-1 veröffentlicht auf 2004-06-08
    Mehrere Korrekturen und Updates
  • Version preview-1 veröffentlicht auf 2004-06-08

Programmdetails