AffineMesh Pad 1.0

Lizenz: kostenlos ‎Dateigröße: 1.29 MB
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Mithilfe der DirectX-Technologie, die mit Visual Studio Native C++ entwickelt wurde, kann diese Anwendung dem Benutzer oder Entwickler Netzobjekte erstellen, die gespeichert, exportiert, importiert, komprimiert, verarbeitet, geändert und mit niedrigem Poly bearbeitet werden können. Uv-Wraps können auf ein Objekt aufgetragen werden und Materialien können auch bearbeitet werden. Die Anwendung stellt eine UV-Mapping-Funktion bereit, die standardmäßig bilineare Zuordnung enden, aber komplexe UV-Entpackungen erstellt, wenn die Netzobjekte auf die richtige Weise konfiguriert sind. Das Herzstück der Anwendung ist ein STL-Array von Objekten, bei dem einer Szene so viele Objekte wie erforderlich hinzugefügt werden können. Sobald und Objekt zu einer Szene hinzugefügt wird, kann es durch 3D-Raum übersetzt werden, modifiziert, skaliert, verbunden, geklont, geteilt durch die Patch-Prozess-Funktionalität, die übrigens ausgiebig innerhalb der ausgewählten Verarbeitungsfunktionalität verwendet wird. Das STL-Array wird an den Renderer übergeben, und jedes Element wird nacheinander gerendert, der Renderer übergibt die Objekte an einen Matrixprozessor, der die perspektivische Ansicht, FOV- und Kameraausrichtung sowie die Kameraanimation verarbeitet. Der Renderer verarbeitet auch Bump Mapping, Alpha Blending Transparenz und Umgebungszuordnung. Das STL-Array kann entweder als einzelnes Modell oder als Sammlung von Objekten gespeichert werden, ein einzelnes Objekt wird gespeichert, indem das Netzobjekt ausgewählt und dann Speichern oder Speichern als ausgewählt wird, während mehrere Objekte oder eine Szene exportiert und dann mithilfe der Exportimportfunktion importiert werden können. Ein einzelnes Objekt kann auch exportiert werden. Die Importexportfunktion speichert die Netzpositionsdaten, die normalen Daten, die UV-Daten und die Farbscheitelpunktdaten und Materialdaten, die Bitmapdaten enthalten. Die Importfunktionalität importiert die exportierten Daten.

VERSIONSVERLAUF

  • Version 1.0 veröffentlicht auf 2014-12-23
    Erstveröffentlichung.

Programmdetails