WebGL Tutorial 1.0

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WebGL (Web Graphics Library) ist der neue Standard für 3D-Grafiken im Web, der für das Rendern von 2D-Grafiken und interaktiven 3D-Grafiken entwickelt wurde. Dieses Tutorial beginnt mit einer grundlegenden Einführung in WebGL, OpenGL und das Canvas-Element von HTML-5, gefolgt von einer Beispielanwendung. Dieses Tutorial enthält spezielle Kapitel für alle Schritte, die zum Schreiben einer grundlegenden WebGL-Anwendung erforderlich sind. Es enthält auch Kapitel, in denen erläutert wird, wie WebGL für affine Transformationen wie Übersetzung, Rotation und Skalierung verwendet wird. Dieses Tutorial wird äußerst nützlich für alle Leser sein, die die Grundlagen der WebGL-Programmierung lernen möchten.

VERSIONSVERLAUF

  • Version 1.0 veröffentlicht auf 2019-12-12

Programmdetails