Virtual Impact 1.1

Lizenz: Kostenlose Testversion ‎Dateigröße: 3.14 MB
‎Benutzerbewertung: 4.0/5 - ‎1 ‎Stimmen

Virtual Impact (VI) ist ein innovatives neues 3D Windows-basiertes PC-Spiel, das von anderen Sims außerhalb der Box steht. Man könnte es eine Kreuzung zwischen einem Sportspiel und einem Weltraumkampfspiel nennen. Der Spieler benutzt ein Schiff, einen sogenannten "Impactor,", um einen Cue-Ball durch den 3D-Raum zu manövrieren, indem er kleine Bälle darauf abfeuert. Der Stoßdämpfer muss die Kontrolle über den Ball übernehmen und ihn in verschiedene Ziele klopfen, die von Drohnen bewacht werden. Die Drohnen schützen diese Ziele ähnlich wie ein Torwart in einem Fußballspiel. Das Ziel des Spiels ist es, Kampagnenmissionen zu erfüllen, indem Ziele zerstört werden, ohne dass die Drohnen den Cue Ball nehmen. Virtual Impact ist eine künstliche Realität, deren physikalische Gesetze sich etwas von denen eurer Welt unterscheiden. Sie greifen von Ihrem Endbildschirm aus auf diese Realität zu und verursachen Chaos in diesem ansonsten kausalen Universum. Ziele bestehen aus vielfältigen Arrays von Elementen, die in einem berauschenden Farb- und Bewegungsausbruch explodieren, wenn der Cue-Ball mit ihnen kollidiert. Das Verhalten dieser Elemente wird durch realistische Physikmodellierung gesteuert, und es ist üblich, dass der Bildschirm mit Hunderten von kinetisch geladenen Objekten als Reaktion auf einfache Aktionen des Benutzers zum Leben erwacht. Während des Spiels werden Drohnen versuchen, den Cue-Ball zu stehlen. Der Stoßeffekt beginnt mit drei Cue-Bällen, und das Spiel endet, wenn keine übrig bleibt. Es gibt keine Möglichkeit, auf die Drohnen zu schießen, so wie im Fußball, die Spieler nicht schießen den Torwart, noch der Torwart feuert zurück. Im Spiel geht es darum, den Ball zu kontrollieren. Die Demo kommt mit einem Tutorial und zwei Arcade-Stil Spiele, zusammen mit der ersten Kampagnenmission und eine sofortige Action-Welt. Ebenfalls enthalten sind Vorschauen der verbleibenden Missionen und Instant-Action-Welten. Die kostenpflichtige Version hat fünf Kampagnen und drei Instant-Action-Welten.

VERSIONSVERLAUF

  • Version 1.1 veröffentlicht auf 2003-09-25

    EULA - Endbenutzer-Lizenzvertrag



    LIZENZ ZUR NUTZUNG DES MULTIMEDIA-PRODUKTS

    Bitte lesen Sie diese Lizenz sorgfältig durch, bevor Sie das Spiel installieren (Multimedia-Produkt). Diese Lizenz ist eine Vereinbarung zwischen Ihnen, dem Benutzer und dem Hersteller von Virtual Impact und/oder seinen Lizenzgebern und/oder begünstigten, die dem Nutzer das nicht ausschließliche und nicht übertragbare Recht zur Nutzung des Multimediaprodukts einräumt. Durch die Installation des Multimedia-Produkts verpflichtet sich der Nutzer, die Bedingungen der Lizenz einzuhalten.

    1- Die Lizenz

    Der Hersteller von Virtual Impact gewährt dem Nutzer eine nicht ausschließliche und nicht übertragbare Lizenz zur Nutzung des Multimedia-Produkts, bleibt aber Eigentümer aller damit zusammenhängenden Rechte. Alle Rechte, die nicht ausdrücklich durch diese Lizenz übertragen werden, bleiben Eigentum des Herstellers von Virtual Impact. Das Multimedia-Produkt ist lizenziert und wird nicht für den privaten Gebrauch an den Nutzer verkauft. Die Lizenz verleiht dem Multimedia-Produkt kein Recht oder Eigentum und kann nicht als Übertragung von Rechten an geistigem Eigentum an dem Multimedia-Produkt verstanden werden.

    2- Eigentum am Multimedia-Produkt

    Der Nutzer erkennt an, dass alle rechte, die mit dem Multimedia-Produkt und seinen Komponenten verbunden sind (insbesondere Titel, Computercodes, Themen, Zeichen, Charakternamen, Plots, Geschichten, Dialoge, Orte, Konzepte, Bilder, Fotografien, Animationen, Videos, Musik und Texte, die im Multimedia-Produkt enthalten sind), sowie die Rechte in Bezug auf die Marke, Lizenzgebühren und Urheberrechte Eigentum des Herstellers von Virtual Impact sind und durch US-Gesetze oder andere Gesetze geschützt sind.

    3- Verwendung des Multimedia-Produkts

    Die Lizenz wird ausschließlich für den privaten Gebrauch erteilt.

    Es ist nicht erlaubt:
    - Um den Zugangscode anderen Benutzern zu geben,
    - Um Kopien des Multimedia-Produkts zu erstellen,
    - Um das Multimedia-Produkt kommerziell zu betreiben,
    - es gegen die Moral oder die geltenden Gesetze zu verwenden,
    - Um das Multimedia-Produkt zu ändern oder abgeleitete Arbeiten zu erstellen,
    - Übertragung des Multimedia-Produkts über ein Telefonnetz oder andere elektronische Mittel, außer bei Multiplayer-Spielen in autorisierten Netzen;
    - Zur Erstellung oder Verteilung nicht autorisierter Ebenen und/oder Szenarien,
    - Zum Dekompilieren, Reverse Engineering oder Disassemblieren des Multimedia-Produkts.

    Der Benutzer kann das Multimediaprodukt nicht an Dritte verkaufen, unterlizenzieren oder leasen. Der Nutzer kann das Multimedia-Produkt nur übertragen, wenn der Empfänger den Bedingungen der Lizenz zustimmt. In diesem Fall verpflichtet sich der Nutzer, alle Komponenten und Dokumentationen zum Multimedia-Produkt zu übertragen. Er verpflichtet sich auch, jede Kopie des Multimedia-Produkts von seinem Computer zu löschen. In diesem Fall wird diese Lizenz automatisch und sofort beendet.

    4- Kündigung der Lizenz

    Die Lizenz ist ab dem ersten Einsatz des Multimedia-Produkts wirksam. Sie wird vom Hersteller von Virtual Impact automatisch ohne vorherige Ankündigung beendet, wenn der Nutzer die Bedingungen der Lizenz nicht einhält.

    5- Garantie

    Der Hersteller von Virtual Impact bietet technischen Support. Wenn Sie schreiben, bitte seien Sie so spezifisch wie Möglichwerden über das Problem, das Sie haben, und haben die folgenden Details zur Verfügung:

    Der Name des Herstellers Ihres Computersystems
    Die Marke und Geschwindigkeit des Prozessors
    Wie viel RAM Haben Sie
    Die Versionsnummer der Fenster, die Sie verwenden (wenn Sie sicher sind, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol "Mein Computer" auf Ihrem Desktop und wählen Sie Eigenschaften aus)
    Der Herstellername und die Modellnummer Ihrer Grafikkarte, Ihres Modems und Ihrer Soundkarte.

    6- Warrantee-Beschränkung

    Der Nutzer erkennt ausdrücklich an, dass er das Multimedia-Produkt auf eigenes Risiko nutzt. Das Multimedia-Produkt wird wie besagte, ohne dass eine andere Garantie als das, was in Artikel 5 der Lizenz festgelegt ist, zur Verfügung gestellt wird. Der Benutzer ist für alle Kosten für die Reparatur und/oder Korrektur des Multimedia-Produkts verantwortlich.

    Im Umfang dessen, was im Gesetz festgelegt ist, lehnt der Hersteller von Virtual Impact jegliche Gewährleistung in Bezug auf den Marktwert des Multimedia-Produkts, die Zufriedenheit der Nutzer oder seine Fähigkeit zur Durchführung einer bestimmten Nutzung ab. Der Nutzer ist verantwortlich für alle Risiken im Zusammenhang mit entgangenem Gewinn, verlorenen Daten, Fehlern und verlorenen Geschäfts- oder anderen Informationen als Folge des Besitzes oder der Nutzung des Multimediaprodukts.

    7- Haftung

    In keinem Fall kann der Hersteller von Virtual Impact für direkte, Folge-, Unfall-, Sonder-, Neben- oder sonstige Schäden haftbar gemacht werden, die sich aus der Nutzung oder Unfähigkeit zur Nutzung des Multimedia-Produkts sowie aus dem Eigentum oder der schlechten Funktionsfähigkeit des Multimedia-Produkts ergeben, selbst wenn der Hersteller von Virtual Impact über die Möglichkeit solcher Schäden informiert wurde.

    Diese Lizenz zur Nutzung des Multimedia-Produkts gewährt dem Nutzer bestimmte Rechte und er kann je nach den Gesetzen seines Staates andere Rechte haben.

Programmdetails