Tiles 1.01

Lizenz: Kostenlose Testversion ‎Dateigröße: 115.34 MB
‎Benutzerbewertung: 3.3/5 - ‎6 ‎Stimmen

Tiles ist ein visuelles Puzzle-Spiel, das schnell zu lernen ist, einfach zu spielen, und bietet immer noch eine herausfordernde Erfahrung. Wenn Sie Alchemy mochten! von Pop-Cap, werden Sie Fliesen genießen. Das Ziel des Spiels ist es, ein Brett von Quadraten von Lead zu Gold zu drehen, indem zufällig generierte Symbole, die Als Kacheln bezeichnet werden, auf jedem Quadrat platziert werden. Die Symbole, die als Kacheln verwendet werden, bestehen aus Zahl und Buchstaben. Allmählich, wenn höhere Ebenen erreicht werden, können Kacheln in mehr dieser Zahlen und mehr Buchstaben erscheinen. Das Spiel wird auf einem 6x7 oder 7x8 oder 8x9 Raster gespielt. Für jede Feldgröße stehen drei Schwierigkeitsstufen zur Verfügung. Jedes Spiel besteht aus einer Kachel mit einer Zufallszahl und einem Buchstaben, die vom Computer generiert werden. Die Fliese muss direkt neben mindestens einer anderen Fliese platziert werden (entweder oben, unten oder links oder rechts; Fliesen, die sich an einer Diagonale zum Quadrat befinden, haben keine Bedeutung), es sei denn, das Brett ist völlig leer. Alle Kacheln, die sich neben dem Quadrat befinden, auf dem eine Kachel platziert wird, müssen ihre Nummer oder ihren Buchstaben gemeinsam haben. Wenn es kein Quadrat für die Fliesen gibt, die derzeit in der Hand sind, muss sie in den Papierkorb auf der Seite des Brettes entsorgt werden. Eine Fliese kann auch freiwillig in den Papierkorb entsorgt werden, wenn ein verfügbares Quadrat dafür vorhanden ist. Dies zu tun und auf einen besseren Stein zu warten, kann manchmal zum Vorteil des Spielers sein; ein erfahrener Spieler wird wahrscheinlich erkennen, wenn dies optimal ist. Der Papierkorb hat drei Ebenen, die gefüllt werden können, bevor das Spiel endet. Jedes Mal, wenn eine Kachel verworfen wird, wird der Papierkorb eine Ebene gefüllt. Wenn eine Kachel erfolgreich platziert wurde, fällt der Papierkorb um eine Ebene, damit eine zusätzliche Kachel verworfen werden kann. Wenn Sie eine ganze Reihe entweder horizontal oder vertikal füllen, verschwinden alle Kacheln in dieser Reihe und das quadratische Gold. Dadurch wird auch der Müll entleert, um einen frischen Satz von drei Rückwürfen zu ermöglichen. Gelegentlich wird ein fester Block angezeigt, der als Platzhalter fungiert. Die Platzhalterkarte kann unabhängig von Anzahl oder Buchstabe neben allen Kacheln platziert werden, und jede Kachel kann neben einer Platzhalterplatziertwerdenkarte platziert werden, vorausgesetzt, dass alle anderen benachbarten Kacheln entweder mit der Anzahl oder dem Buchstaben übereinstimmen. Eine Wild Card beginnt auch jede Runde und kann auf jedem Quadrat des Brettes platziert werden, da zu diesem Zeitpunkt keine Steine auf dem Brett vorhanden sind. Eine Wild Card erscheint auch, wenn alle Steine vom Brett gelöscht wurden, ohne jedes Quadrat in Gold umzuwandeln, obwohl dies ein seltenes Ereignis ist. Ein Bombensymbol erscheint gelegentlich auch anstelle einer Fliese. Die Bombe funktioniert, indem jede Kachel der Wahl vom Brett entfernt wird. Die Bombe kann oft zum Vorteil des Spielers verwendet werden, indem man eine der Steine von einem Gelenk entfernt (ein Quadrat neben zwei oder mehr nicht übereinstimmenden Fliesen, wo die Anzahl der möglichen Steine, die dort platziert werden können, begrenzter ist). Wenn weniger Kacheln auf dem Brett vorhanden sind, kann das Bombensymbol schädlicher als hilfreich sein. Die Bombenfliese kann wie jede andere Kachel entsorgt werden. Die Strategie des Spiels dreht sich um die Wahl genau, wo Fliesen zu platzieren, um zukünftige Bewegungsmöglichkeiten zu maximieren. Wenn schlechte Kachelplatzierungen gemacht werden oder das Glück keine gute Kachelorganisation zulässt, werden zukünftige Bewegungen schwieriger oder unmöglicher, was das Spiel gefährdet.

VERSIONSVERLAUF

  • Version 1.01 veröffentlicht auf 2011-05-27
  • Version 1.6 and up veröffentlicht auf 2011-04-02
    Mehrere Korrekturen und Updates

Programmdetails