TerraE

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TerraE (Terrain Engine) ist ein schneller, aber kleiner plattformübergreifender Geländemotor. Es verfügt über Terrain-Algorithmen wie Geometrical Mip Mapping und Brute Force. TerraE wird in c++ geschrieben und wird mit OpenGL gerendert

VERSIONSVERLAUF

  • Version N/A veröffentlicht auf 2011-08-13
    Mehrere Korrekturen und Updates
  • Version N/A veröffentlicht auf 2011-08-13

Programmdetails