SWF Maestro EXE 2.0

Lizenz: Kostenlose Testversion ‎Dateigröße: 1.57 MB
‎Benutzerbewertung: 4.7/5 - ‎9 ‎Stimmen

Erstellen Sie Anwendungen, erweiterte SWF-Projektoren, Spiele oder Präsentationen und schützen Sie Ihr SWF-Projekt, indem Sie alle Dateien und Ressourcen in einer einzigen ausführbaren Datei zusammenstellen. Beeindrucken Sie Ihre Zielgruppe mit transluzenten visuellen Effekten. SWF Maestro EXE ermöglicht das Erstellen einer fensterlosen Präsentation, die Transparenzeffekte direkt auf dem Desktop des Computers verwendet. Erstellen Sie Objekte mit Formen und Schatten jeder Komplexität, und sie werden auf dem Desktop mit realen Transluzenz- und Halbtransparenzeffekten angezeigt. Die Dekompilierung eines SWF-Projekts ist mit modernen Tools einfach. Der Adobe Flash-Compiler bietet keinen angemessenen Schutz für Die kompilierte Assembly vor der Extraktion und Dekompilierung Ihres Projekts. Schützen Sie Ihre SWF-Präsentation, indem Sie Ihr Projekt und alle seine Ressourcen in einer einzigen eigenständigen Anwendung einsetzen, die einfach auf einem PC ausgeführt werden kann. Im Gegensatz zum Adobe Flash-Compiler ist es unmöglich, eine SWF-Datei oder ihre Ressourcen aus der ausführbaren Datei zu extrahieren, die von SWF Maestro EXE erstellt wurde. Kompilieren Sie eine einzelne ausführbare Datei und fügen Sie so viele zusätzliche Abhängigkeiten wie sie benötigen, einschließlich XML, FLV, MP3, JPG und andere unterstützende Dateien jeden Typs. SWF Maestro EXE ist kein Konstruktor. Ihre Kunden erhalten nie einen Bildschirm mit der "Made with"-Nachricht. Sie sind der Einzige, der jeden Aspekt Ihres SWF-Projekts steuert. Erstellen Sie Fenster- oder Vollbildpräsentationen und Spiele, passen Sie Ihre Anwendung mit Ihrer eigenen Beschriftung, Symbolen und Ressourcen an und lassen Sie Ihr kompiliertes Projekt Ihre Zuschauer beeindrucken! Verbessern Sie Ihr SWF-Projekt mit erweiterten Funktionen. SWF Maestro EXE ermöglicht es Ihnen, benutzerdefinierte Daten zu speichern, Dialogfelder des Betriebssystems aufzurufen, dynamische Kontextmenüs zu erstellen und viele weitere Dinge zu tun, die im Benutzerhandbuch ordnungsgemäß dokumentiert sind. SWF Maestro EXE ist mit allen SWF-Dateien kompatibel, einschließlich der dateien, die mit Flash, Flex und anderen gängigen Anwendungen erstellt wurden.

VERSIONSVERLAUF

  • Version 2.0 veröffentlicht auf 2007-11-26
    - Hauptversionsaktualisierung.

Programmdetails

Eula

EULA - Endbenutzer-Lizenzvertrag

Alle Urheberrechte an SWF Maestro EXE sind ausschließlich Eigentum von SWFMaestro.com. Jeder kann diese Software auf einer beliebigen Anzahl von Computern verwenden, so lange sie mit der folgenden Einschränkung möchte: Software-Produkte, die mit SWF Maestro erstellt wurden, können nur auf demselben Computer gestartet und verwendet werden, auf dem sie kompiliert wurden. Wenn Sie Produkte teilen, vertreiben oder verkaufen möchten, die mit SWF Maestro zusammengestellt wurden, MÜSSEN Sie es registrieren. Sobald das Programm registriert ist, erhält der Benutzer/die Organisation eine nicht-exklusive Lizenz zur Nutzung von SWF Maestro ohne die Testbeschränkungen. Es gibt drei Arten von Lizenzen: Einzelbenutzerlizenz, Firmenlizenz und weltweite Lizenz. - Eine Einzelbenutzerlizenz ermöglicht die Verwendung der Software durch einen bestimmten Benutzer, der beim Kauf der Software genannt wird. Einzelbenutzerlizenzen dürfen auf maximal zwei Computern installiert und verwendet werden, die ihm gehören oder von ihm kontrolliert werden, solange sie nur auf einem System ausgeführt werden: d.h. eine Installation zu Hause und eine Installation im Büro, die nur von der Lizenz verwendet wird. Wenn das Programm auf einer Multi-User-Plattform oder einem Netzwerk installiert ist, muss jeder einzelne Benutzer der Software separat registriert oder eine Firmen-/Weltweite Lizenz installiert sein. - Eine Firmenlizenz erlaubt eine unbegrenzte Anzahl von Kopien der Software, die von Mitgliedern derselben Organisation in einer einzigen Stadt installiert und verwendet werden. - Eine weltweite Lizenz erlaubt es, eine unbegrenzte Anzahl von Kopien der Software zu installieren und von allen Mitgliedern einer einzigen Organisation weltweit zu verwenden. Die registrierten Benutzer können SWF Maestro verwenden, um so viele Anwendungen zu produzieren, die geteilt, verteilt und verkauft werden können, wie sie möchten. Die registrierte SWF Maestro-Software darf nicht an eine andere Person oder Organisation vermietet, vermietet, unterlizenziert oder ausgeliehen werden. SWF MAESTRO IS DISTRIBUTED "AS IS". ES WIRD KEINE GARANTIE JEGLICHER ART AUSGESPROCHEN ODER IMPLIZIERT. SIE VERWENDEN ES AUF EIGENE GEFAHR. SWFMAESTRO.COM WERDEN NICHT HAFTBAR FÜR DATENLOSS, DAMAGES, LOSS OF PROFITS ODER JEDE ANDERE KIND VON VERLUST AUFGRUND DER VERWENDUNG ODER DES MISSBRAUCHS DIESER SOFTWARE. Sie dürfen das Programm oder eine Teilmenge des lizenzierten Programms nicht verwenden, kopieren, emulieren, klonen, vermieten, vermieten, verkaufen, modifizieren, dekompilieren, disassemblieren, anderweitig zurückentwickeln, das Programm oder eine Teilmenge des lizenzierten Programms zurückentwickeln, es sei denn, dies ist in dieser Vereinbarung vorgesehen. Eine solche unbefugte Nutzung führt zur sofortigen und automatischen Beendigung dieser Lizenz und kann strafrechtliche und/oder zivilrechtliche Verfolgung nach sich führen. Alle hier nicht ausdrücklich gewährten Rechte sind SWFMaestro.com vorbehalten.