Simple Turtle LOGO - Coding app for Drawing (STEM) 1.56

Lizenz: kostenlos ‎Dateigröße: 5.45 MB
‎Benutzerbewertung: 0.0/5 - ‎0 ‎Stimmen
Heruntergeladen von 60.000+ Neulingcodern! Code

mit der Simple Turtle STEM App, lernen Sie, einfachen Programmiercode mit Schildkröte LOGO Befehle, um Ihre Schildkröte zu steuern und lustige Bilder und Designs zu zeichnen!! Lernen Sie Basic Codierung von LOGO und spaßigen. Dies ist eine kostenlose Codierung App! - mit NO IAPs und NO paid adverts * Neu Tastatur Feature hinzugefügt - Tippen Sie auf die Cursorlinie, um sie zu aktivieren * Lernen & experimentieren, um Erstellen Sie erstaunliche Turtle Graphics . Ideal für Stamm Bildung & Lernen. Schnell, einfach und lustig - TAP die Befehle Sie wollen, dann HINZUFÜGEN VON BEFEHLEN sie zu Ihrem Programm! Getroffen RUN-Taste wenn fertig! Verwenden Sie REPEAT für erweiterte Designs. * NEU ÜBERARBEITETE VERSION - Verwendet durch Prüfungspraxis * Tipps: 1. Tippen von Befehlen unten erscheinen und dann "Befehle hinzufügen" . 2. Ihr aktueller Programmcode wird nun auf der linken Seite angezeigt. 3. Tippen Sie "Laufen" auszuführen Wenn Sie einen Fehler machen, drücken Sie Clear Screen (CS) Oder Zurücksetzen , um erneut zu starten. LOGO Codierungssprache wurde 1967 erstellt und als Anfänger-Programmierwerkzeug verwendet. LOGO ist eine der besten Anwendungen für Computercodierung für Anfänger. Hauptmerkmale: - Einfache Loops und verschachtelte Loops. - Erstellen Sie große Muster und Designs mit Code und Mathematik. - Einfaches Tap GUI-System für alle Befehle. Große pädagogische MINT-Programmier-App für den Unterricht Codierung für Anfänger, mit den Point und Click Befehle. Nützlich für Ihre Logo-Prüfungen oder MINT-Lernveranstaltungen. Ideal für frühe Informatiker und Mint-Bildungsprojekte. Hilft auch, die mathematischen Fähigkeiten zu verbessern. Folgt in der Nähe des MIT-Logo-Standards und MSWLogo ** Fühlen Sie sich frei, Vorschläge zur Verbesserung unserer App zu bieten ** 😄 Schritt 1. Drücken Sie Befehle auf der rechten Seite, drücken Sie Zahlenwerte auf der linken Seite E.g. FD 50 LF 35 Neu! Verschachtelte Schleifen - bis zu 3 Ebenen. z.B. Verschachtelung REPEAT 4 ... REPEAT 3 ... Ende Ende Schritt 2. Dann Hit ' (Wiederholen Sie 1 & 2, um Ihrem Programm weitere Zeilen hinzuzufügen) Schritt 3. Klicken Sie auf 'Click to Run', um mit Ihrem Code zu zeichnen Denken Sie daran, auf 'Click to RUN' zu klicken, wenn Sie Ihre Befehle ausführen möchten Neu seit Version 1.14 - DRAW MODE hinzugefügt, um bewegende Schildkröte sofort nach jeder einzelnen Befehlszeile zu schalten. Einige Benutzer scheinen dies zu erwarten, also habe ich es als Option hinzugefügt. Getroffen Drawmode und dann die " Beste Schildkröte App für den pädagogischen Gebrauch mit Tablets. Spaß Aktivität Codierung App für MINT und helfen Benutzern zu lernen, zu programmieren. Tippen Sie auf Codebefehle auf der rechten Seite und dann auf die Zahlenwerte auf der linken Seite, und tippen Sie dann auf "Befehle hinzufügen", nachdem eine Befehlszeile bereit ist. Drücken Sie dann DELETE, um die Zeile zurückzusetzen usw. HINWEIS: Wenn Sie DELETE in einer leeren Zeile drücken, wird Ihr Programm auf der linken Seite gelöscht. Beispiel für Computerprogrammierung mit Logo: STIFT 1 REPEAT 5 FD 10 LT 30 BK 5 LT 20 FD 20 Ende Beispielformen ============ Dreieck REPEAT 3 FD 50 RT 120 END Sechskant REPEAT 6 FD 50 RT 60 END Programmierung / Codebefehle: FD x = Vorwärts schildkröte x Pixel BK x = Rückwärts x Pixel RT x = Rechtsdrehen Schildkröte um x Grad LT x = Linksdrehen Schildkröte um x Grad PU = Pen Up (Nicht zeichnen beim Bewegen) PD = Pen Down (Zeichnen wie gewohnt) REPEAT x = Erstellt eine Schleife, um x-mal auszuführen, die beliebige Befehle innerhalb der Schleife ausführt. Platzieren Sie END beim Schließen der Schleife. END = Schließt eine REPEAT-Schleife. (Loops können verschachtelt werden) PEN x = Farbe des Stifts (0 - 7) ENTER COMMAND = Fügt die aktuelle Zeile zur Aktionsliste hinzu DRAWMODE = Schaltet die Schildkrötenbewegung um, um Sofort oder auf den Befehl Ausführen zu warten. DELETE = Löscht zuerst die Befehlszeile und dann die Liste "Löschenprogramm Aktion". RESET = Löscht Befehle und setzt Ihre Schildkröte zurück QUIT = Beendet das Programm (Schauen Sie sich unser lustiges ZX Code Club Buch auf Amz für weitere Codierungsaktivitäten in BASIC an!)

Programmdetails