Eine einfache grafische Engine, die die Entwicklung einfacher 3D-Spiele erleichtern soll. Die grundlegende Implementierung basiert auf Managed DirectX, aber wir haben Pläne, seine Domain auf die Haupt-DirectX-API und OpenGL zu erweitern. Derzeit in C- geschrieben, aber wir können zu C++ wechseln.
VERSIONSVERLAUF
- Version N/A veröffentlicht auf 2011-01-31
Mehrere Korrekturen und Updates - Version N/A veröffentlicht auf 2011-01-31
Programmdetails
- Kategorie: Kommunikation > Andere
- Verlag: sbengine.sf.net
- Lizenz: kostenlos
- Preis: N/A
- Version: Array
- Plattform: windows