Quantum Hulls 1.0

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Visualisierung der Polyeder, deren Scheitelpunkte sich auf der Oberfläche einer Kugel gegenseitig abgestoßen haben, bis sich ihre Positionen stabilisiert haben. Das einfachste derartige Polyeder hat 4 Scheitelpunkte und wird natürlich zu einem Tetraeder. Die verbleibenden Polyeder mit einer integralen Anzahl von Scheitelpunkten sind KEINE regulären Polyeder. Ich nenne sie "Quantenrümpfe", weil sie alle konvexe Rümpfe mit dreieckigen Flächen sind und die Anzahl der Scheitelpunkte quantisiert wird. Wenn die aufeinanderfolgenden Polyeder konzentrisch gemacht werden, wobei das Tetraeder der innerste Rumpf ist und jeder Rumpf in der Lage ist, sich frei um sein Zentrum zu drehen, dann ist es interessant, die Dynamik zu sehen, die auftritt, wenn die Scheitelpunkte jedes Rumpfes die Scheitelpunkte des angrenzenden, äußeren konzentrischen Rumpfes anziehen oder abstoßen. Durch Drehen des innersten Rumpfes werden alle äußeren Rümpfe nacheinander beeinflusst, und ihre Ausrichtung ändert sich, um den niedrigsten Energiezustand zu finden, in dem die abstoßenden oder attraktiven Kräfte minimiert werden.

VERSIONSVERLAUF

  • Version 1.0 veröffentlicht auf 2013-05-01
    aktualisierte

Programmdetails