PVLE 0.2.3

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PVLE ist eine C++ leichte plattformübergreifende Spiel-Engine (Echtzeit-Visualisierung/Simulations-Engine), die unter anderem OSG (OpenSceneGraph) und ODE (OpenDynamicsEngine) verwendet. Es unterscheidet sich von anderen Engines in der Art und Weise, wie es nicht unterlegende Bibliotheken versteckt.

VERSIONSVERLAUF

  • Version pvle-0.2.3 veröffentlicht auf 2009-11-16
    Mehrere Korrekturen und Updates
  • Version pvle-0.2.3 veröffentlicht auf 2009-11-16

Programmdetails