Dieses Projekt zielt darauf ab, eine threaded, objektorientierte und skriptfähige Spiel-Engine zu schreiben, die die .NET-Plattform targetiert, mit einer Mischung aus c- oder verwalteten c++-Ports berühmter c/c++-Komponenten wie OGRE, CEGUI, Newton, Lua, Python, Audiere, OpenAL usw.
VERSIONSVERLAUF
- Version 0.2.0 veröffentlicht auf 2006-10-13
Mehrere Korrekturen und Updates - Version 0.2.0 veröffentlicht auf 2006-10-13
Programmdetails
- Kategorie: Webentwicklung > Andere
- Verlag: p3dengine.sf.net
- Lizenz: kostenlos
- Preis: N/A
- Version: 0.2.0
- Plattform: linux