OpenGL Koordinaten Tutorial mit vollem Delphi Source Code. Tutorial zum Konvertieren von 2D-Mausbildschirmkoordinaten in 3D OpenGl-Weltkoordinaten und wie man mit der Maus in einer 3D-Welt zeichnet. Erläutert auch, wie man World X, World Y und World Z Koordinaten in OpenGl findet.
VERSIONSVERLAUF
- Version 2.0 veröffentlicht auf 2008-07-15
Programmdetails
- Kategorie: Grafische Apps > Cad
- Verlag: Og.delcode.com Software
- Lizenz: Kostenlose Testversion
- Preis: N/A
- Version: 2.0
- Plattform: windows