Eine objektorientierte Game Engine. Es abstrahiert die Unterschiede zwischen Plattformen und ermöglicht Level/Szene-Codierung durch Skript/XML-Dateien. Subsysteme, die auf Open-Source-Bibliotheken basieren. Anpassbar an mehrere Spielgenres (fps, Space Shooter, Indoor, Outdoor, ...)
VERSIONSVERLAUF
- Version OGE%20VC80%20SDK%20v0.5.208 veröffentlicht auf 2009-06-20
Mehrere Korrekturen und Updates - Version OGE VC80 SDK v0.5.208 veröffentlicht auf 2009-06-20
Programmdetails
- Kategorie: Webentwicklung > Andere
- Verlag: sf.net/apps/mediawiki/oge/
- Lizenz: kostenlos
- Preis: N/A
- Version: 80
- Plattform: linux