Multiplayer Euchre 1.2.3

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Nehmen Sie eine aggressive Strategie an oder fallen Sie mit Schilden zurück; Kämpfen Sie Seite an Seite mit Ihrem Partner, oder wagen Sie es, solo zu gehen - es ist alles Ihre Wahl in Multiplayer Euchre. Dies ist ein fesselndes Kartenspiel für 4 Spieler, in dem zwei Spieler der gegenüberliegenden Seite ein Team bilden, so dass 2 Partnerschaften gebildet werden. Das Ziel des Spiels ist es, mindestens 10 Punkte zu erzielen, indem die meisten Stiche in jeder Hand des Spiels gesammelt werden. In diesem Spiel werden 24 Standard-Spielkarten verwendet, die aus A, K, Q, J, 10, 9 jeder Farbe bestehen. Wenn eine Farbe als Trumpf bezeichnet wird, übertrifft jede Karte dieser Farbe jede andere Karte einer Nicht-Trumpf-Farbe. Die höchste Rangkarte ist der Bube des ausgewählten Trumpfs (auch bekannt als rechter Bogen), gefolgt vom anderen Buben derselben Farbe (auch bekannt als linker Bogen), dann A-K-Q-10-9 des Trumpfs und dann A-K-Q-J-10-9 der Hauptfarbe. Die führende Farbe ist die Farbe der ersten gespielten Karte in jedem Stich. Vor Beginn jeder Runde erhält jeder Spieler 5 Karten. Dann wird die oberste Karte des Rests aufgedeckt auf den Tisch gelegt und wird zum Trumpf, wenn ein Spieler anruft. Ausgehend vom Spieler auf der linken Seite des Gebers hat jeder Spieler die Möglichkeit, zu passen oder den Geber zu bitten, die aufgedeckte Karte als Trumpf abzuholen. Sobald der Geber die Karte abholt, wird der Trumpf gesetzt. Dann legt der Geber die Karte in seine Hand und wirft eine Karte aus seiner Hand ab. Wenn alle Spieler passen und kein Trumpf gesetzt ist, hat jeder Spieler eine weitere Chance, eine beliebige Farbe als die der aufgedeckten Karte als Trumpf zu nennen. Wenn alle Spieler in der zweiten Runde bestehen, wird das Spiel verfallen und muss neu gestartet werden. Nachdem der Trumpf gesetzt wurde, wird das Team, das den Trumpf genannt hat, zu den Angreifern, während das andere Team zu den Verteidigern wird. Während der Phase des Festlegens des Trumpfs kann ein angreifender Spieler "going alone" deklarieren, um die meisten Punkte aus einer Hand zu gewinnen. In diesem Fall, wenn der angreifende Spieler alle Stiche gewinnen kann, kann sein Team doppelte Punkte erzielen. Aber "allein gehen" wird seinen Teamkollegen aus dem Spiel entfernen

VERSIONSVERLAUF

  • Version 1.0.0 veröffentlicht auf 2011-08-05
    Erste Version
  • Version 1.2.3 veröffentlicht auf 2011-08-05
    Fehlerfehler behoben

Programmdetails

Eula

EULA - Endbenutzer-Lizenzvertrag

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