MIO ist eine 3D-Engine, die auf den Beispielen von NEHE basiert und unter einer objektorientierten Architektur entwickelt wurde. Es ist vollständig in C + + programmiert und so konzipiert, dass es multiplataform ist und verteilt wird.
VERSIONSVERLAUF
- Version files veröffentlicht auf 2010-09-27
Mehrere Korrekturen und Updates - Version N/A veröffentlicht auf 2010-09-27
Programmdetails
- Kategorie: Netzwerk & Internet > Andere
- Verlag: mio3d.sf.net
- Lizenz: kostenlos
- Preis: N/A
- Version: Array
- Plattform: linux