Likno eLearning LMS 3.5.5

Lizenz: Kostenlose Testversion ‎Dateigröße: 347.14 KB
‎Benutzerbewertung: 3.0/5 - ‎4 ‎Stimmen

Ein webbasiertes E-Learning-Management-System (LMS) zum einfachen Erstellen und Verwalten von Kursen, Lektionen, Umfragen, Tests, Zeitplänen, Berichten, Fortschritten, Noten und mehr! Mit einer einfachen Benutzeroberfläche ist Likno eLearning LMS eine leistungsstarke, objektorientierte, Ajax-betriebene, Unicode-, LDAP- und SCORM-unterstützende, mehrsprachige eLearning-Plattform. Viele Bildungs- und Unternehmen nutzen dieses flexible und skalierbare webbasierte Schulungssystem, um ihren Mitarbeitern Wissen zu vermitteln, auszubilden und ihnen zu vermitteln. Führen Sie LIVE-Online-Kurse durch, teilen Sie Tests und Schulungsmaterial, verwenden Sie Rich Text, Bilder, Sound, Video, Flash, Java und mehr: - Benutzerverwaltung - Fortschrittsverfolgung - Lektionen, Kurskategorien: Organisieren Sie Lektionen auf mehreren konzeptionellen Ebenen, die als Kategorien bezeichnet werden. - Unterstützung für Forum, Chat, Kalender, persönliche Nachrichten, etc. - Content Editors mit Unterstützung für Bilder, Ton, Video, Flash oder Java - File Manager Digital Library: Hochladen, Organisieren, Teilen von Dateien verwenden - Test-Builder - SCORM-Unterstützung - Projekte: Zuweisen von Projekten mit Fristen - Mehrsprachig: Unicode-Unterstützung (vollständiges Sprachverwaltungsmodul). - Umfragen: Erstellen, Teilen von Antworten - Vollständige Berichte - Sicherheitszugriffskontrolle: LDAP-Unterstützung, IP-Einschränkung usw. - Skill Gap Tests: Identifizieren Sie schlechte Fähigkeiten personalisieren Benutzer Trainingspfade - Speichern, Suchen Analysieren von Informationen über Mitarbeiter - Kompetenz-Lektionen-Korrelation: Zuweisen von Fähigkeiten zu Benutzern basierend auf erfolgreichem Abschluss von Lektionen / Kurse - Job /Lessons-Korrelation: Zuweisen von Lektionen zu Benutzern basierend auf der Arbeitsposition - Mitarbeiterformulare: Mitarbeiterfähigkeiten/Bildungsstatusbericht erstellen - Filesharing zwischen Mitarbeitern/Betreuern jeder Niederlassung - Organisationsstruktur: Anzeigen/Interagieren mit dem gesamten Unternehmen und mehr! Diese webbasierte Anwendung zielt auf eine effiziente Schulung eines globalen Publikums mit reduzierten Veröffentlichungsverteilungskosten ab. Dies macht es Administratoren, Professoren (Lehrern) und anderen leicht, Wissen auf einfache Weise zu schaffen und anderen zu vermitteln!

VERSIONSVERLAUF

  • Version 3.5.5 veröffentlicht auf 2009-07-24
    Lektionen, Kurse & Kategorien: Organisieren Sie Lektionen auf mehreren konzeptionellen Ebenen, die als Kategorien bezeichnet werden. Bündeln Sie viele Lektionen in einem Kurs. SCORM-kompatible & zertifizierte Plattform, einfaches Importieren/Exportieren von SCORM-Inhalten. Umfragen: Erstellen, teilen und analysieren Sie Antworten von Personen innerhalb oder außerhalb Ihrer Organisation.

Programmdetails

Eula

EULA - Endbenutzer-Lizenzvertrag

HINWEIS *** Warum "eFront" Anstelle von "Likno eLearning LMS"? Likno Software ist mit dem Unternehmen verbunden, das die *eFront* Software entwickelt (die die Likno eLearning LMS-Lösung unterstützt) und das ist, was Sie durch dieses Setup installieren. Likno Software bietet eine HOSTED-Lösung ( ) PLUS einen speziellen *Rabatt-Coupon*, wenn Sie sich entscheiden, die COMMERCIAL INSTALLABLE Lizenz von eFront zu erwerben ( ). ENDE DER NOTE *** LIZENZ für Likno eLearning LMS & efront Community Edition *** Common Public Attribution License Version 1.0 (CPAL) 1. Definitionen 1.0.1 Kommerzielle Nutzung bedeutet Verteilung oder anderweitige Bereitstellung des gedeckten Codes an Dritte. 1.1 Mitwirkender bezeichnet jede Entität, die Änderungen erstellt oder dazu beiträgt. 1.2 Mitwirkende Version bezeichnet die Kombination des ursprünglichen Codes, vorherige Änderungen, die von einem Mitwirkenden verwendet werden, und der Von diesem bestimmten Mitwirkenden vorgenommenen Änderungen. 1.3 Gedeckter Code bezeichnet den ursprünglichen Code oder Änderungen oder die Kombination des Ursprünglichen Codes und der Änderungen, in jedem Fall einschließlich Teilen davon. 1.4 Elektronischer Verteilungsmechanismus bezeichnet einen Mechanismus, der in der Softwareentwicklungsgemeinschaft allgemein für die elektronische Datenübertragung akzeptiert wird. 1.5 Ausführbare Mittel für gedeckten Code in jeder anderen Form als dem Quellcode. 1.6 Erstentwickler bezeichnet die natürliche oder juristische Person, die in der von Anlage A geforderten Source Code-Mitteilung als Erstentwickler identifiziert wird. 1.7 Größeres Werk bezeichnet ein Werk, das gedeckten Code oder Teile davon mit Code kombiniert, der nicht den Bedingungen dieser Lizenz unterliegt. 1.8 Lizenz bedeutet dieses Dokument. 1.8.1 Lizenzierbar bedeutet, dass das Recht besteht, zum Zeitpunkt der Erstbewilligung oder des später erworbenen Rechts das Recht zu gewähren, alle hierin übertragenen Rechte so weit wie möglich zu gewähren. 1.9 Änderungen bedeuten jede Ergänzung oder Streichung des Originalcodes oder früherer Änderungen aus dem Inhalt oder der Struktur. Wenn Covered Code als eine Reihe von Dateien veröffentlicht wird, ist eine Änderung: Eine. Jegliche Ergänzung oder Löschung aus dem Inhalt einer Datei, die Originalcode oder frühere Änderungen enthält. B. Jede neue Datei, die einen Teil des ursprünglichen Codes oder frühere Änderungen enthält. 1.10 Originalcode bezeichnet den Quellcode von Computersoftwarecode, der in der von Anhang A als Originalcode geforderten Quellencode-Meldung beschrieben wird und der zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung unter dieser Lizenz noch nicht durch diese Lizenz abgedeckt ist. 1.10.1 Patentansprüche sind Patentansprüche, die sich nunmehr im Besitz oder im Folgenden befinden, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Verfahrens-, Verfahrens- und Geräteansprüche, in jedem Patent, das vom Patentgeber erteilt werden kann. 1.11 Quellcode bezeichnet die bevorzugte Form des abgedeckten Codes für Änderungen an ihm, einschließlich aller darin enthaltenen Module, sowie alle zugehörigen Schnittstellendefinitionsdateien, Skripte, die zur Steuerung der Kompilierung und Installation einer ausführbaren Datei verwendet werden, oder Differenzvergleiche des Quellcodes mit dem Originalcode oder einem anderen bekannten, verfügbaren abgedeckten Code nach Wahl des Teilnehmers. Der Quellcode kann in komprimierter oder archivalischer Form vorliegen, sofern die entsprechende Dekomprimierungs- oder Dearchivierungssoftware kostenlos verfügbar ist. 1.12 Sie (oder Ihre) sind eine natürliche oder juristische Person, die Rechte gemäß dieser Lizenz oder einer zukünftigen Version dieser Lizenz gemäß Abschnitt 6.1 ausübt und alle Bedingungen dieser Lizenz einhält. Für juristische Personen gehören Sie jede Entität hinzu, die sie kontrolliert, von Ihnen kontrolliert oder mit Ihnen kontrolliert wird. Für die Zwecke dieser Definition bedeutet die Kontrolle a) die direkte oder indirekte Befugnis, die Leitung oder Verwaltung eines solchen Unternehmens, sei es vertraglich oder anderweitig, oder (b) das Eigentum von mehr als fünfzig Prozent (50 %) zu bewirken. der ausstehenden Aktien oder des wirtschaftlichen Eigentümers dieses Unternehmens. 2. Quellcode-Lizenz. 2.1 Der erste Entwicklerzuschuss. Der Erstentwickler gewährt Ihnen hiermit eine weltweite, gebührenfreie, nicht-exklusive Lizenz, die Ansprüchen Dritter an geistigem Eigentum unterliegt: (a) unter geistigen Eigentumsrechten (außer Patent oder Marke) vom Erstentwickler lizenzierbar, den ursprünglichen Kodex (oder Teile davon) mit oder ohne Änderungen und/oder als Teil eines größeren Werkes zu verwenden, zu reproduzieren, zu modifizieren, anzuzeigen, auszuführen, unterzulizenzieren und zu verteilen; Und (b) im Rahmen von Patentansprüchen, die durch die Herstellung, Verwendung oder den Verkauf des ursprünglichen Kodex verletzt wurden, um den ursprünglichen Kodex (oder Teile davon) herzustellen, zu verwenden, zu praktizieren, zu verkaufen und anzubieten und/oder anderweitig zu veräußern. (c) die in diesem Abschnitt 2.1(a) und (b) gewährten Lizenzen an dem Tag wirksam sind, an dem der ursprüngliche Entwickler den ursprünglichen Code unter den Bedingungen dieser Lizenz verteilt. (d) Ungeachtet des obigen Abschnitts 2.1(b) wird keine Patentlizenz erteilt: 1) für Code, den Sie aus dem ursprünglichen Kodex löschen; 2) getrennt vom ursprünglichen Kodex; oder 3) bei Verstößen, die durch: i) die Änderung des Originalcodes oder ii) die Kombination des Originalcodes mit anderer Software oder Geräten verursacht werden. 2.2 Beitragszuschuss. Vorbehaltlich ansprüchen Dritter an geistiges Eigentum gewährt Ihnen jeder Beitragszahler hiermit eine weltweite, gebührenfreie, nicht-exklusive Lizenz. (a) im Rahmen von Rechten des geistigen Eigentums (außer Patent oder Marke) vom Beitragenden lizenzierbar, die von diesem Mitwirkenden erstellten Änderungen (oder Teile davon) entweder unverändert, mit anderen Änderungen, als gedeckter Code und/oder als Teil eines größeren Werkes zu verwenden, zu reproduzieren, zu modifizieren, anzuzeigen, durchzuführen, unterzulizenzieren und zu verteilen; Und (b) nach Patentansprüchen, die durch die Erstellung, Verwendung oder den Verkauf von Änderungen, die von diesem Beitragenden allein und/oder in Kombination mit seiner Beitragsversion (oder Teilen dieser Kombination) vorgenommen wurden, zum Herstellen, Verkauf, zur Verkaufsangebot, zur Verfügung gestellt und/oder anderweitig zu veräußern sind: 1) Änderungen, die von diesem Beitragenden (oder Teilen davon) vorgenommen wurden; und 2) die Kombination von Änderungen, die von diesem Mitwirkenden mit seiner Contributor-Version (oder Teilen einer solchen Kombination) vorgenommen wurden. c) die in den Abschnitten 2.2(a) und 2.2(b) erteilten Lizenzen an dem Tag wirksam sind, an dem der Beitragszahler den abgedeckten Kodex zum ersten Mal kommerziell nutzt. (d) Ungeachtet des obigen Abschnitts 2.2(b) wird keine Patentlizenz erteilt: 1) für Code, den der Mitwirkende aus der Contributor-Version gelöscht hat; 2) getrennt von der Contributor-Version; 3) für Verstöße, die durch: i) Änderungen der Contributor Version durch Dritte oder ii) die Kombination von Änderungen, die von diesem Teilnehmer mit anderer Software (außer als Teil der Contributor-Version) oder anderen Geräten vorgenommen wurden, verursacht haben; oder 4) nach Patentansprüchen, die durch den gedeckten Kodex verletzt werden, wenn von diesem Beitragenden keine Änderungen vorgenommen wurden. 3. Vertriebsverpflichtungen. 3.1 Lizenzanwendung. Änderungen, die von Ihnen erstellt oder beigesteuert wurden, unterliegen den Bedingungen dieser Lizenz, einschließlich und ohne Einschränkung Abschnitt 2.2. Die Quellcode-Version des abgedeckten Codes darf nur unter den Bedingungen dieser Lizenz oder einer zukünftigen Version dieser Lizenzen vertrieben werden.ed Code darf nur unter den Bedingungen dieser Lizenz oder einer zukünftigen Version dieser Lizenz unter Abschnitt 6.1 verteilt werden, und Sie müssen eine Kopie dieser Lizenz bei jeder Kopie des Quellcodes, den Sie verteilen, beifügen. Sie dürfen keine Bedingungen für eine Quellcodeversion anbieten oder auferlegen, die die entsprechende Version dieser Lizenz oder die Rechte der Empfänger im Rahmen dieser Lizenz ändert oder einschränkt. Sie können jedoch ein zusätzliches Dokument mit den in Abschnitt 3.5 beschriebenen zusätzlichen Rechten einschließen. 3.2 Verfügbarkeit des Quellcodes. Änderungen, die Sie erstellen oder zu denen Sie beitragen, müssen in DerArt unter den Bedingungen dieser Lizenz entweder auf demselben Medium wie eine ausführbare Version oder über einen akzeptierten elektronischen Verteilungsmechanismus für jeden verfügbar gemacht werden, dem Sie eine ausführbare Version zur Verfügung gestellt haben; und wenn sie über den elektronischen Verteilungsmechanismus zur Verfügung gestellt werden, müssen sie mindestens zwölf (12) Monate nach dem Zeitpunkt, an dem sie verfügbar geworden ist, oder mindestens sechs (6) Monate nach der Bereitstellung einer späteren Fassung dieser besonderen Änderung für diese Empfänger verfügbar bleiben. Sie sind dafür verantwortlich, sicherzustellen, dass die Quellcode-Version auch dann verfügbar bleibt, wenn der elektronische Verteilungsmechanismus von Dritten verwaltet wird. 3.3 Beschreibung der Änderungen. Der gesamte abgedeckte Code, zu dem Sie beitragen, muss eine Datei enthalten, die die Änderungen dokumentiert, die Sie zum Erstellen des abgedeckten Codes und das Datum jeder Änderung vorgenommen haben. Sie müssen eine prominente Aussage enthalten, dass die Änderung direkt oder indirekt vom ursprünglichen Code abgeleitet wird, der vom ursprünglichen Entwickler bereitgestellt wurde, und den Namen des ursprünglichen Entwicklers in (a) den Quellcode und (b) in jede Mitteilung in einer ausführbaren Version oder einer zugehörigen Dokumentation, in der Sie den Ursprung oder das Eigentum des abgedeckten Codes beschreiben. 3.4 Fragen des geistigen Eigentums (a) Ansprüche Dritter. Wenn der Beitragende weiß, dass eine Lizenz im Rahmen der geistigen Eigentumsrechte eines Dritten erforderlich ist, um die Rechte auszuüben, die von diesem Mitwirkenden gemäß den Abschnitten 2.1 oder 2.2 gewährt werden, muss der Mitwirkende eine Textdatei mit der Quellcode-Distribution mit dem Titel LEGAL enthalten, die den Anspruch beschreibt und die Partei, die den Anspruch geltend macht, so detailliert beschreibt, dass ein Empfänger weiß, an wen er sich wenden kann. Wenn der Beitragende diese Kenntnisse erhält, nachdem die Änderung wie in Abschnitt 3.2 beschrieben zur Verfügung gestellt wurde, hat contributor die LEGAL-Datei unverzüglich in allen Kopien zu ändern, die contributor danach zur Verfügung stellt, und andere Schritte zu unternehmen (z. B. die Benachrichtigung geeigneter Mailinglisten oder Newsgroups), die vernünftigerweise berechnet wurden, um diejenigen, die den gedeckten Code erhalten haben, darüber zu informieren, dass neue Erkenntnisse erlangt wurden. b) Teilnehmer-APIs. Wenn die Änderungen des Teilnehmers eine Anwendungsprogrammierschnittstelle enthalten und der Mitwirkende Über kenntnissehafte Patentlizenzen besitzt, die vernünftigerweise erforderlich sind, um diese API zu implementieren, muss Contributor diese Informationen auch in die LEGAL-Datei aufnehmen. c) Darstellungen. Der Mitwirkende stellt dar, dass der Mitwirkende, außer wie gemäß Abschnitt 3.4(a) oben angegeben, der Ansicht ist, dass die Änderungen des Mitwirkenden die ursprüngliche Schöpfung(en) des Mitwirkenden sind und/oder dass/oder der Mitwirkende über ausreichende Rechte verfügt, um die durch diese Lizenz vermittelten Rechte zu gewähren. 3.5 Erforderliche Hinweise. Duplizieren Sie den Hinweis in Anlage A in jeder Datei des Quellcodes. Wenn es aufgrund ihrer Struktur nicht möglich ist, eine solche Mitteilung in eine bestimmte Quellcodedatei einzubringen, müssen Sie eine solche Mitteilung an einem Speicherort (z. B. einem relevanten Verzeichnis) einschließen, an dem ein Benutzer wahrscheinlich nach einer solchen Mitteilung suchen würde. Wenn Sie eine oder mehrere Änderungen erstellt haben, können Sie Ihren Namen als Mitwirkender zu dem in Anhang A beschriebenen Hinweis hinzufügen. Sie müssen diese Lizenz auch in jeder Dokumentation für den Quellcode duplizieren, in der Sie die Rechte oder Eigentumsrechte der Empfänger in Bezug auf den gedeckten Code beschreiben. Sie können einem oder mehreren Empfängern des gedeckten Codes eine Garantie-, Support-, Entschädigungs- oder Haftungspflicht anbieten und in Rechnung stellen. Sie können dies jedoch nur in Ihrem eigenen Namen und nicht im Namen des ursprünglichen Entwicklers oder eines Mitwirkenden tun. Sie müssen dies absolut klarstellen, als eine solche Garantie-, Support-, Entschädigungs- oder Haftungsverpflichtung nur von Ihnen angeboten wird, und Sie erklären sich hiermit damit einverstanden, den Ursprünglichen Entwickler und jeden Beitragenden für jegliche Haftung zu entschädigen, die dem ursprünglichen Entwickler oder einem solchen Beitragenden aufgrund von Garantie-, Support-, Entschädigungs- oder Haftungsbedingungen, die Sie anbieten, entstanden ist. 3.6 Verteilung ausführbarer Versionen. Verteilen Sie den abgedeckten Code nur dann in ausführbarer Form, wenn die Anforderungen von Abschnitt 3.1-3.5 für diesen abgedeckten Code erfüllt sind und Wenn Sie einen Hinweis angeben, dass die Quellcodeversion des abgedeckten Codes unter den Bedingungen dieser Lizenz verfügbar ist, einschließlich einer Beschreibung, wie und wo Sie die Verpflichtungen aus Abschnitt 3.2 erfüllt haben. Die Bekanntmachung muss auffällig in jede Mitteilung in einer ausführbaren Version, einer zugehörigen Dokumentation oder einer Begleitmaterialaufnahme enthalten sein, in der Sie die Rechte der Empfänger in Bezug auf den gedeckten Kodex beschreiben. Sie können die ausführbare Version des abgedeckten Codes oder Eigentumsrechte unter einer Lizenz Ihrer Wahl verteilen, die andere Bedingungen als diese Lizenz enthalten kann, vorausgesetzt, dass Sie die Bedingungen dieser Lizenz einhalten und dass die Lizenz für die ausführbare Version nicht versucht, die Rechte des Empfängers in der Quellcodeversion von den in dieser Lizenz festgelegten Rechten einzuschränken oder zu ändern. Wenn Sie die ausführbare Version unter einer anderen Lizenz verteilen, müssen Sie absolut klarstellen, dass alle Bedingungen, die von dieser Lizenz abweichen, von Ihnen allein angeboten werden, nicht vom ursprünglichen Entwickler, Originalentwickler oder einem Mitwirkenden. Sie erklären sich hiermit damit einverstanden, den ursprünglichen Entwickler, den ursprünglichen Entwickler und jeden Beitragenden für jegliche Haftung zu entschädigen, die dem ursprünglichen Entwickler, dem ursprünglichen Entwickler oder einem solchen Mitwirkenden aufgrund solcher Bedingungen, die Sie anbieten, entsteht. 3.7 Größere Werke. Erstellen Sie ein größeres Werk, indem Sie gedeckten Code mit anderem Code kombinieren, der nicht den Bedingungen dieser Lizenz unterliegt, und verteilen Sie das größere Werk als ein einzelnes Produkt. In einem solchen Fall müssen Sie sicherstellen, dass die Anforderungen dieser Lizenz für den abgedeckten Code erfüllt sind. 4. Unfähigkeit zur Einhaltung aufgrund von Statuten oder Verordnungen. Wenn es Ihnen aufgrund von Gesetzen, Richterverfügungen oder Vorschriften nicht möglich ist, eine der Bedingungen dieser Lizenz in Bezug auf einen Teil oder den gesamten gedeckten Kodex einzuhalten, müssen Sie: (a) die Bedingungen dieser Lizenz so weit wie möglich einhalten; und (b) die Einschränkungen und den Vonihnen beeinflussten Code beschreiben. Diese Beschreibung muss in der in Abschnitt 3.4 beschriebenen LEGAL-Datei enthalten sein und in allen Verteilungen des Quellcodes enthalten sein. Außer in dem gesetzlich oder gesetzlich verbotenen Umfang muss eine solche Beschreibung so detailliert sein, dass ein Empfänger gewöhnlicher Fähigkeiten sie verstehen kann. 5. Anwendung dieser Lizenz. Diese Lizenz gilt für Code, dem der Erstentwickler die Mitteilung in Anlage A beigefügt hat, und für den dazugehörigen abgedeckten Code. 6. Versionen der Lizenz. 6.1 Neue Versionen. Socialtext, Inc. (Socialtext) kann von Zeit zu Zeit überarbeitete und/oder neue Versionen der Lizenz veröffentlichen. Jede Version erhält eine unterscheidungswerte Versionsnummer. 6.2 Wirkung neuer Versionen. Sobald der abgedeckte Code unter einer bestimmten Version der Lizenz veröffentlicht wurde, können Sie ihn immer weiterhin unter den Bedingungen dieser Version verwenden. Sie können diesen gedeckten Kodex auch unter den Bedingungen einer nachfolgenden Version der von Socialtext veröffentlichten Lizenz verwenden. Niemand anderes als Socialtext hat das Recht, die Bedingungen zu ändern, die für den unter dieser Lizenz erstellten gedeckten Code gelten. 6.3 Abgeleitete Werke. Wenn Sie eine geänderte Version dieser Lizenz erstellen oder verwenden (was Sie nur tun dürfen, um sie auf Code anzuwenden, der nicht bereits unter diesem Code geregelt ist), müssen Sie (a) die Lizenz umbenennen, so dass die Phrasen Socialtext, CPAL oder eine verwirrend ähnliche Phrase nicht in Ihrer Lizenz erscheinen (außer zu beachten, dass Ihre Lizenz von dieser Lizenz abweicht) und (b) ansonsten klarstellen, dass Ihre Version der Lizenz Bedingungen enthält, die sich von der Lizenz unterscheiden. (Das Ausfüllen des Namens des ursprünglichen Entwicklers, Ursprünglichen Entwicklers, Originalcodes oder Mitwirkenden in der in Anhang A beschriebenen Bekanntmachung gilt nicht als Änderung dieser Lizenz.) 7. HAFTUNGSAUSSCHLUSS. COVERED CODE IST UNTER DIESER LIZENZ AUF EINE AS IS BASIS, OHNE GARANTIE EINES KIND, ENTWEDER EXPRESSED ODER IMPLIED, INCLUDING, OHNE LIMITATION, WARRANTIES, DASS DER COVERED CODE IST FREI VON DEFEKTEN, MERCHANTABLE, FIT FÜR EINE PARTICULAR PURPOSE ODER NON-INFRINGING. DAS GESAMTE RISIKO HINSICHTLICH DER QUALITÄT UND LEISTUNG DES ABGEDECKTEN CODES LIEGT BEI IHNEN. SOLLTE SICH DER ABGEDECKTE CODE IN IRGENDEINER HINSICHT ALS FEHLERHAFT ERWEISEN, ÜBERNEHMEN SIE (NICHT DER URSPRÜNGLICHE ENTWICKLER, DER URSPRÜNGLICHE ENTWICKLER ODER EIN ANDERER MITWIRKENDER) DIE KOSTEN FÜR DIE NOTWENDIGE WARTUNG, REPARATUR ODER KORREKTUR. DIESER GEWÄHRLEISTUNGSAUSSCHLUSS IST EIN WESENTLICHER BESTANDTEIL DIESER LIZENZ. DIE VERWENDUNG EINES GEDECKTEN CODES IST HIERUNTER NUR UNTER DIESEM HAFTUNGSAUSSCHLUSS GESTATTET. 8. KÜNDIGUNG. 8.1 Die hierin gewährten Lizenzen und Rechte erlöschen automatisch, wenn Sie die hierin geltenden Bedingungen nicht einhalten und diese Verletzung nicht innerhalb von 30 Tagen nach Bekanntwerden der Verletzung beheben. Alle Unterlizenzen für den abgedeckten Code, die ordnungsgemäß erteilt werden, erhalten eine Kündigung dieser Lizenz. Bestimmungen, die ihrem Wesen nach muss über die Beendigung dieser Lizenz hinaus in Kraft bleiben. 8.2 Wenn Sie einen Rechtsstreit einleiten, indem Sie einen Patentverletzungsanspruch (mit Ausnahme von Deklamationsurteilen) gegen den ursprünglichen Entwickler, den ursprünglichen Entwickler oder einen Mitwirkenden (den ursprünglichen Entwickler, Ursprünglichen Entwickler oder Mitwirkenden, gegen den Sie eine solche Klage einreichen, als Teilnehmer bezeichnen) einleiten und behaupten, dass: (a) die Beitragsversion des Teilnehmers direkt oder indirekt gegen Patente verstößt, dann werden alle Rechte, die ihnen dieser Teilnehmer gemäß den Abschnitten 2.1 und/oder 2.2 dieser Lizenz gewährt, nach 60 Tagen Frist benachrichtigungsgemäß enden, es sei denn, sie innerhalb von 60 Tagen nach Erhalt der Mitteilung: (i) erklären sich schriftlich damit einverstanden, dem Teilnehmer eine für Ihre vergangenheitsmögliche und zukünftige Nutzung von Änderungen, die von diesem Teilnehmer vorgenommen wurden, zu zahlen, oder (ii) Ihren Rechtsanspruch in Bezug auf die Beitragszahler-Version gegen diesen Teilnehmer zurückzuziehen. Wenn innerhalb von 60 Tagen nach Derfrist eine angemessene Lizenz- und Zahlungsvereinbarung von den Parteien nicht schriftlich vereinbart wird oder der Rechtsanspruch nicht zurückgezogen wird, enden die Rechte, die der Teilnehmer Ihnen gemäß den Abschnitten 2.1 und/oder 2.2 gewährt, automatisch mit Ablauf der oben genannten 60-tage-Kündigungsfrist. (b) Software, Hardware oder Gerät, die nicht die Teilnehmerversion des Teilnehmers ist, direkt oder indirekt gegen Einpatente verstößt, dann werden alle Rechte, die Ihnen von diesem Teilnehmer gemäß den Abschnitten 2.1(b) und 2.2(b) gewährt werden, mit Wirkung widerrufen, ab dem Tag, an dem Sie Änderungen vorgenommen haben, die Sie zum ersten Mal vorgenommen, verwendet, verkauft, verteilt oder vorgenommen haben. 8.3 Wenn Sie einen Patentverletzungsanspruch gegen den Teilnehmer geltend machen, der behauptet, dass die Contributor Version dieses Teilnehmers direkt oder indirekt gegen ein Patent verstößt, wenn dieser Anspruch vor der Einleitung eines Patentverletzungsverfahrens (z. B. durch Lizenz oder Vergleich) gelöst wird, so wird bei der Bestimmung des Betrags oder des Wertes einer Zahlung oder Lizenz der angemessene Wert der von diesem Teilnehmer gemäß Abschnitt 2.1 oder 2.2 erteilten Lizenzen berücksichtigt. 8.4 Im Falle einer Kündigung nach den Abschnitten 8.1 oder 8.2 bleiben alle Endbenutzer-Lizenzverträge (ausgenommen Distributoren und Wiederverkäufer), die von Ihnen oder einem Distributor vor der Kündigung wirksam gewährt wurden, über die Kündigung hinaus bestehen. 9. HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG. UNTER KEINEN UMSTÄNDEN UND UNTER KEINER RECHTSTHEORIE, OB UNERLAUBTE HANDLUNG (EINSCHLIEßLICH FAHRLÄSSIGKEIT), ODER ANDERS, OB SIE, DER URSPRÜNGLICHE ENTWICKLER, DER URSPRÜNGLICHE ENTWICKLER, EIN ANDERER MITWIRKENDER ODER EIN VERTREIBER VON GEDECKTEM CODE ODER EIN LIEFERANT EINER DIESER PARTEIEN GEGENÜBER EINER PERSON FÜR INDIREKTE, BESONDERE, ZUFÄLLIGE ODER FOLGESCHÄDEN JEGLICHER ART HAFTBAR GEMACHT WERDEN, EINSCHLIEßLICH, ABER NICHT BESCHRÄNKT AUF SCHÄDEN FÜR DEN VERLUST DES GESCHÄFTS- ODER FIRMENWERTS, ARBEITSUNTERBRECHUNG, COMPUTERAUSFALL ODER FEHLFUNKTION ODER ALLE ANDEREN KOMMERZIELLEN SCHÄDEN ODER VERLUSTE, AUCH WENN DIESE PARTEI ÜBER DIE MÖGLICHKEIT DIESER SCHÄDEN INFORMIERT WURDE. DIESE LIMITATION VON LIABILITÄT ENNOT APPLY TO LIA FOR DEATH ODER PERSONAL INJURY RESULTING FROM SUCH PARTY'S NEGLIGENCE TO THE EXTENT APPLICABLE LAW PROHIBITS SUCH LIMITATION. SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THIS EXCLUSION AND LIMITATION MAY NOT APPLY TO YOU. 10. U.S. GOVERNMENT END USERS. Der gedeckte Kodex ist ein kommerzieller Gegenstand, wie dieser Begriff in 48 C.F.R. 2.101 (Okt. 1995) definiert ist, bestehend aus kommerzieller Computersoftware