KLASK 1.1

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Die Spieler bewegen ihre Bauern mit dem Finger auf das Spielbrett. Das Ziel ist es, Punkte zu sammeln, indem man den kleinen, roten Ball auf das Feld schiebt und ihn auf das gegnerische Torloch schießt. Außerdem müssen Sie aufpassen, nicht mit Ihrem Spieler Bauern in Ihr eigenes Tor Loch fallen, da dies Ihrem Gegner einen Punkt geben wird. Mit dem roten Ball können Sie die weißen Magnete bewegen, aber achten Sie darauf, wenn zwei der weißen Magnete an Ihrem Spielerbauern hängen bleiben, bekommt Ihr Gegner einen Punkt. Der Spieler, der zuerst 6 Punkte erzielt, gewinnt das Spiel!

VERSIONSVERLAUF

  • Version 1.1 veröffentlicht auf 2016-09-23

Programmdetails