Karel the Robot 1.1

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Karel The Robot ist ein Robotersimulator, der eine sanfte Einführung in die Computerprogrammierung ermöglicht. Benutzer schreiben Karel-Programme und füttern sie an den Simulator, um sie auszuführen. Karels Programmiersprache ähnelt Pascal. Die endgültige Referenz für Karel the Robot ist das Buch Karel the Robot: A Gentle Introduction to The Art of Programming von Richard E. Pattis, Jim Roberts und Mark Stehlik (ISBN: 0471597252). Im Moment sollte Karel auf den meisten Unix-basierten Systemen laufen. Es gibt eine GUI, die GTK verwendet, und es gibt eine Curses-Schnittstelle. Es wird mit GNU automake/autoconf gebaut, so dass der Standard konfiguriert; Anweisungen gelten zu lassen. Die Architektur des Karel-Pakets ist so, dass Entwickler ihre eigenen Benutzeroberflächen mit praktisch jedem Toolkit erstellen können, das sie sich wünschen. Alles, was sie brauchen, ist eine C-Schnittstelle, um mit dem Karel-Motor zu interagieren. Karel wurde auf diese Weise geschrieben, um zu vermeiden, an ein bestimmtes GUI-Toolkit gebunden zu sein. Die Wahl der GUI-Toolkits ist weitgehend persönliche Präferenz; Ich habe mir zum Ziel gesetzt, relativ toolkitunabhängig zu sein. Ich erwarte, dass es möglich sein wird, Benutzeroberflächen zur Karel-Umgebung in Qt, Motif/Lesstif, Athena, Tcl/Tk, Java, perl, guile oder einem anderen System mit einem C-Callout-Mechanismus zu erstellen.

VERSIONSVERLAUF

  • Version 1.1 veröffentlicht auf 2002-07-25
    Mehrere Korrekturen und Updates
  • Version 1.1 veröffentlicht auf 2002-07-25

Programmdetails