Ein Quellframework und eine Laufzeitbibliothek zum Erstellen von Spiel-Engines; Bereitstellung von Fenstern, Eingaben, Sound und Netzwerken; auf einfache, plattformunabhängige Weise. Verwenden von C++, OpenGL und verschiedenen nativen APIs, um ein plattformtransparentes System bereitzustellen.
VERSIONSVERLAUF
- Version N/A veröffentlicht auf 2004-02-17
Mehrere Korrekturen und Updates - Version N/A veröffentlicht auf 2004-02-17
Programmdetails
- Kategorie: Webentwicklung > Andere
- Verlag: ithilien.sf.net
- Lizenz: kostenlos
- Preis: N/A
- Version: Array
- Plattform: linux