Hit It, Red! 2.2

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Prognostizieren Sie, wo zu schießen, um einen Feind zu treffen. Du kannst nur den nächsten töten. Feinde bewegen sich mit unterschiedlicher Geschwindigkeit und steigen schneller runter. Versuchen Sie, so viele wie möglich zu töten, bevor sie Sie erreichen. Je weniger Sie vermissen, desto besser ist die Punktzahl.

In der Spielmusik : Peder B. Helland - Uplifting Happy Peaceful Calm Relaxing Marimba Violinmusik (Instrumental Music) Erlaubnis, Musik im Spiel von Peder B. Helland zu verwenden.

VERSIONSVERLAUF

  • Version 2.2 veröffentlicht auf 2015-02-26
    -Vollständig geändertdesign, Name und Gameplay

Programmdetails