Gdx Remote 1.0

Lizenz: Kostenlose Testversion ‎Dateigröße: 776.99 MB
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Gdx Remote ist eine Android-Anwendung für Entwickler, die libgdx, ein plattformübergreifendes Spiel und Echtzeit-Anwendungsentwicklungsframework (http://code.google.com/p/libgdx/) begleitet. Es ermöglicht Ihnen, Ihr Android-Gerät als Eingabe-Ereignis-Generator für Ihre Desktop-Libgdx-Anwendung zu verwenden. Auf diese Weise können Ihre Desktop-Anwendungen Multi-Touch-Ereignisse, Beschleunigungsmesser und Kompassdaten von Ihrem Android-Gerät zum Testen verwenden.

Legen Sie in Ihrer gdx-Desktopanwendung die folgende Codezeile in Ihre ApplicationListener.create()-Methode ein.

Gdx.input = neuer RemoteReceiver(Port);

wobei der Port der Port ist, auf den der Empfänger lauschen soll (8190, falls nicht angegeben).

Starten Sie Ihre Desktop-Anwendung und dann Ihre Gdx-Fernbedienung. Geben Sie in Gdx Remote die IP-Adresse oder Hostadresse des PCs an, auf dem die libgdx-Desktopanwendung ausgeführt wird, sowie den oben angegebenen Port. Das wars.

Die RemoteTest-Desktopklasse, die die Verwendung von RemoteReceiver demonstriert, finden Sie unter http://code.google.com/p/libgdx/source/browse/trunk/tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/RemoteTest.java

VERSIONSVERLAUF

  • Version 1.0 veröffentlicht auf 2011-02-27
    Mehrere Korrekturen und Updates
  • Version 1.0 veröffentlicht auf 2011-02-27

Programmdetails