Gdx Remote ist eine Android-Anwendung für Entwickler, die libgdx, ein plattformübergreifendes Spiel und Echtzeit-Anwendungsentwicklungsframework (http://code.google.com/p/libgdx/) begleitet. Es ermöglicht Ihnen, Ihr Android-Gerät als Eingabe-Ereignis-Generator für Ihre Desktop-Libgdx-Anwendung zu verwenden. Auf diese Weise können Ihre Desktop-Anwendungen Multi-Touch-Ereignisse, Beschleunigungsmesser und Kompassdaten von Ihrem Android-Gerät zum Testen verwenden.
Legen Sie in Ihrer gdx-Desktopanwendung die folgende Codezeile in Ihre ApplicationListener.create()-Methode ein.
Gdx.input = neuer RemoteReceiver(Port);
wobei der Port der Port ist, auf den der Empfänger lauschen soll (8190, falls nicht angegeben).
Starten Sie Ihre Desktop-Anwendung und dann Ihre Gdx-Fernbedienung. Geben Sie in Gdx Remote die IP-Adresse oder Hostadresse des PCs an, auf dem die libgdx-Desktopanwendung ausgeführt wird, sowie den oben angegebenen Port. Das wars.
Die RemoteTest-Desktopklasse, die die Verwendung von RemoteReceiver demonstriert, finden Sie unter http://code.google.com/p/libgdx/source/browse/trunk/tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/RemoteTest.java
VERSIONSVERLAUF
- Version 1.0 veröffentlicht auf 2011-02-27
Mehrere Korrekturen und Updates - Version 1.0 veröffentlicht auf 2011-02-27
Programmdetails
- Kategorie: Entwicklung > Andere
- Verlag: Badlogic Games
- Lizenz: Kostenlose Testversion
- Preis: N/A
- Version: 1.0
- Plattform: android