Fireball Game 0.1

Lizenz: kostenlos ‎Dateigröße: N/A
‎Benutzerbewertung: 4.6/5 - ‎8 ‎Stimmen

Fireball ist ein kostenloses (GPL) Einzelspieler-Spiel, das ClanLib, ein kostenloses Multi-Plattform-C++-Spiel-SDK, verwendet. Es ist ein Panzer-Shooter 2D-Spiel. Der Spieler ist ein Kampfpanzer mit dem Ziel, die Meteore zu zerstören, die fallen, bevor sie den Panzer zerstören. Jeder zerstörte Meteor bedeutet eine höhere Punktzahl. Das Spiel ist in 10 Levels unterteilt, in denen die Geschwindigkeit und die Menge der meteors fallen wird. Ziel Der Hauptgrund für die Erstellung dieses Spiels ist es, einen Auftrag in einem Postgraduiertenprogramm der Informatik-Abteilung der Universidade Federal de Viosa in Brasilien zu erfüllen. Dies ist nur mein erstes Open-Source-Projekt und mein Ziel war es, mit ClanLib und C++ zu beginnen. Ich hoffe, dass dieses Projekt für Anfänger nützlich sein wird, um zu verstehen, wie diese Bibliothek funktioniert und mit einigen Klassen davon zu beginnen. Technische Informationen Entwickelt unter Microsoft Visual C++ 6.0, mit ClanLib 0.7. Es wurde bisher nur auf Windows-basierten Rechnern kompiliert, aber da ClanLib ein Multi-Plattform-Spiel-SDK ist, erwarte ich keine Probleme, es unter anderen Betriebssystemen zu kompilieren. Ein weiterer wichtiger Aspekt des Spiels ist, dass es die Prinzipien der objektorientierten Programmierung verwendet. Hauptmerkmale Um so viele ClanLib-Klassen wie möglich zu verwenden, habe ich die folgenden Funktionen aufgenommen: - Grafische Schnittstelle - Sound - Menü - Behandlung von Maus- und Tastatur-Ereignisbehandlungen - Meteor-Animation (Rotation, Geschwindigkeit, Winkel) - C++-Listen - OO-Programmierung

VERSIONSVERLAUF

  • Version Fireball%200.1 veröffentlicht auf 2005-01-22
    Mehrere Korrekturen und Updates
  • Version Fireball 0.1 veröffentlicht auf 2005-01-22

Programmdetails