F-IN-BOX, .NET Edition 3.1

Lizenz: Kostenlose Testversion ‎Dateigröße: 2.36 MB
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F-IN-BOX ist eine .NET-Komponente, die Macromedia / Adobe Flash verbessert Player ActiveX-Funktionen. Es verwendet keinen eigenen Motor, um Filme, sondern bietet stattdessen einen Wrapper um offizielle swflash.ocx/ flash.ocx-Code. Es ist somit möglich, bestimmte Macromedia/ Adobe Flash Player ActiveX-Einschränkungen. Features auf einen Blick: 1. Lädt Flash-Filme direkt aus dem Speicher 2. Erstellt Flash-fähige Anwendungen, die auch dann einsatzbereit sind, wenn die Flash Player ActiveX ist nicht installiert! 3. Transparenz ist voll und ganz Unterstützt! 4. Fähigkeit, Flash Video (FLV) vom Stream abzuspielen. 5. Aktivieren/ Flash-Sounds deaktivieren. 6. Holen Sie sich ein Snap-Bild des aktuellen Flash-Films Rahmen. 7. Erstellt Code, der mit jeder Version von Flash kompatibel ist (3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10). 8. Flash externe API. Mit F-IN-BOX können Sie jeden Flash-Film direkt aus dem Speicher laden. Nein temporäre Dateien! Laden Sie jeden Film on-the-fly von jeder unterstützten Quelle. Sie können z. B. einen oder mehrere Flash-Filme in die Ressource und laden Sie sie dann aus der . EXE! Fühlen Sie die Portabilität und Leistungsfähigkeit von F-IN-BOX! Standardmäßig verwendet das Steuerelement die Datei swflash.ocx/flash.ocx, die bereits auf dem System. Das Steuerelement kann alternativ jede swflash.ocx/flash.ocx verwenden Datei, die Sie mit einer beliebigen unterstützten Quelle bereitstellen. Dank dieser Methode Ihre Anwendung funktioniert auch dann, wenn der Flash Player ActiveX auf dem Zielsystem vorhanden sind. Mit F-IN-BOX, Ärger mit Flash Player ActiveX Installationsprobleme ist Vergangenheit! Demos, komplett mit Quellcode, jetzt verfügbar! Eines der Probleme bei der Flash-Programmierung ist, dass Sie müssen Steuern, welche Version von Flash Sie verwenden. Zum Beispiel ist die Eigenschaft "Stacking" existiert nur in Flash 5, ist aber später nicht vorhanden Revisionen. F-IN-BOX erkennt automatisch, welche Flash-Version in und verhindert einen Fehler, wenn der Zugriff auf nicht vorhandene Eigenschaften oder Methoden versucht werden.

VERSIONSVERLAUF

  • Version 3.1 veröffentlicht auf 2009-03-25
    Neuer Flash 10 wird vollständig unterstützt!
  • Version 3.0 veröffentlicht auf 2007-01-08
    Neu in 3.0: 1) Streaming wird voll unterstützt! Neu in 2.0: 1) Laden Sie Flash-Filme direkt aus dem Speicher (keine temporären Dateien!). Schützen Sie Ihre Flash-Filme. 2) Erstellen Sie Flash-fähige Anwendungen, die auch dann einsatzbereit sind, wenn der Macromedia Flash Player ActiveX nicht installiert ist! 3) Transparenz wird voll unterstützt! 4) Fähigkeit, Flash Video (FLV) von Stream 5 abzuspielen) Flash-Sounds aktivieren/deaktivieren 6) Holen Sie sich ein Snap-Bild des aktuellen Flash-Filmrahmens 7) Schreiben Sie Code, der mit jeder Version von Macromedia Flash Player ActiveX (3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) kompatibel ist. 8) Flash externe API

Programmdetails

Eula

EULA - Endbenutzer-Lizenzvertrag

Lizenzvertrag DIES IST EIN VERTRAG. SIE SOLLTEN ALLE ALLGEMEINEN GESCHÄFTSBEDINGUNGEN SORGFÄLTIG LESEN, BEVOR SIE DIESE SOFTWARE INSTALLIEREN. DURCH DIE INSTALLATION DER SOFTWARE AKZEPTIEREN SIE ALLE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZ. Dieser Lizenzvertrag ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen Ihnen, einer Person oder Organisation und Softanics. Betreff Gegenstand dieser Vereinbarung ist "F-IN-BOX .Net Edition" im Folgenden als Software einschließlich der gesamten Lieferumfang, d. h. die Software selbst und die Deckdokumentation. Annahme oder Ablehnung der Vereinbarung Jegliche Verwendung dieses Produkts, einschließlich der Installation der Software oder eines ihrer Teile auf einem Computer, das Produkt in den Betriebsspeicher (RAM) oder den permanenten Speicher auf der Festplatte eines Computers oder einem anderen Speichermedium, sowie jede andere Art der Nutzung bedeutet, dass Sie alle Bedingungen dieser Vereinbarung akzeptieren. Wenn Sie mit einer Erklärung dieser Lizenz nicht einverstanden sind, sollten Sie die Nutzung des Produkts unverzüglich Löschen Sie alle Dateien, auf die sie als ihre Komponenten verwiesen wird, so wie die Ergebnisse seiner Arbeit, von Ihrem Computer. Sie sollten auch alle vorhandenen Medien, die die Software enthalten, an den Ort zurückgeben, an dem Sie sie erhalten haben. Copyright Diese Software ist Eigentum von Softanics und durch internationale Urheberrechtsverträge geschützt. Alle Änderungen an der Software und deren Komponenten, alle Ergänzungen, einschließlich des Ausführens und Ausführens auf Ihrem Computer Software, die nicht in Ihr Betriebssystem integriert ist und den Betrieb der Software oder sowie die Speicherung und Verbreitung einer solchen veränderten oder erweiterten Software sind strengstens untersagt. Verwendung Die Software ist durch diese Vereinbarung für kommerzielle und andere ordnungsgemäße Zwecke lizenziert. Anwendungen, die mit unseren Komponenten erstellt wurden, sind lizenzfrei, aber wenn Sie ein Entwicklungstool erstellen müssen (als DCU, DLL, OCX usw.) diese Funktionalität integrieren, benötigen Sie eine spezielle Lizenz. Sie erkennen an, dass die Software in Quellcodeform ein vertrauliches Geschäftsgeheimnis von Softanics oder und sie stimmen daher zu, die Software nicht zu modifizieren oder zu versuchen, die Software zu entschlüsseln, zu dekompilieren, oder die Software zurückentwickeln. Um die Quellcodes zu erhalten, sollten Sie sich an Softanics wenden, um die Softwareversion einschließlich Quellcodes zu erwerben und zu registrieren. Zeitbeschränkung Dieses Produkt hat keine Grenzen in Bezug auf seine Verwendung. Einschränkung der Nummer für lizenzierte Kopien Die Einzelentwicklerlizenz wird für die Installation und Ausführung auf einem Computer einsam Systemeinheiten und nur von einem Benutzer. 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