EzComm Messaging COM DLL 2.0

Lizenz: Kostenlose Testversion ‎Dateigröße: 1.93 MB
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Die EzComm COM-DLL erleichtert das Verbinden von zwei Computern und das Senden von Nachrichten oder Dateien zwischen ihnen. Die Nachrichten können alles sein - Text oder Binärdaten, und die Computer können sich überall auf der Welt im selben Netzwerk oder über das Internet befinden. Verwenden Sie EzComm in Ihren VB-, C++-, .NET- oder Delphi-Programmen für alle Anwendungen, die Nachrichten oder jede Art von Daten senden müssen, z. B. eCommerce-Anwendungen, die XML-Dokumente austauschen, oder Instant Messaging- und Chat-Programme. Was ist EzComm und wie funktioniert es? EzComm ist eine Reihe von COM-Objekten, die sich um die gesamte Low-Level-TCP/IP-Arbeit für Sie kümmern, sodass Sie sofort mit dem Austausch von Nachrichten beginnen können. Wenn Sie jemals versucht haben, Ihr eigenes Socketprogramm zu schreiben, wissen Sie, wie viel Arbeit mit der Definition und Implementierung eines Messagingsystems verbunden ist. Das ist es, was EzComm für Sie tut und eine schlüsselfertige Messaging-Lösung bietet. EzComm kann auf einer beliebigen Anzahl von Computern ausgeführt werden - es gibt jedoch immer nur eine Verbindung zwischen einem einzelnen Client und einer Server-EzComm-Instanz. Möglicherweise möchten Sie mehrere PCs miteinander verbinden. Sie können dies mit mehreren Instanzen von EzComm tun. Wahrscheinlich ist es am einfachsten, dass ein PC als "server" für alle Clients fungiert und alle Nachrichten weiterleitet, die er von verbundenen Clients empfängt. Sie würden Ihren Anwendungscode schreiben, um alle EzComm-Objekte zu verwenden und zu verwalten. Jedes Mal, wenn ein neuer Client eine Verbindung mit dem Server herstellt, wird er einer Liste von Verbindungen hinzugefügt, die der Server verwaltet. Angenommen, Sie haben die PCs A, B und C, und PC A fungiert als Server. Sie schreiben den Servercode so, dass er auf eingehende Verbindungen wartet. Wenn PC B eine Verbindung herstellt, speichert es dieses Verbindungsobjekt in einer Liste, umherzuschleifen und wartet auf eine andere Verbindung. Wenn PC C verbindet, tut es das gleiche. Wenn PC B eine Nachricht an den Server sendet, können Sie Code schreiben, um die Nachricht an alle verbundenen PCs in der Liste weiterzuleiten. Dies ist nur ein Szenario. Sie können sich wahrscheinlich andere vorstellen, z. B. ein Peer Messaging-System.

VERSIONSVERLAUF

  • Version 2.0 veröffentlicht auf 2004-08-10

Programmdetails