EVO 0.1

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EVO ist eine Simulationsplattform zur Ko-Entwicklung der Morphologie und des Verhaltens von 3D-Künstlichen in einer komplexen Umgebung. Dieses Projekt folgt direkt dem Originalwerk von Karl Sims. Es vereint komplexe Kreaturen, eine GA & Open Dynamics Engine.

VERSIONSVERLAUF

  • Version EVO-0.1 veröffentlicht auf 2010-05-01
    Mehrere Korrekturen und Updates
  • Version EVO-0.1 veröffentlicht auf 2010-05-01

Programmdetails