Zoner GIF Animator 5

Lizenz: Kostenlose Testversion ‎Dateigröße: 6.26 MB
‎Benutzerbewertung: 4.0/5 - ‎7 ‎Stimmen

Über Zoner GIF Animator

Zoner GIF Animator 5 ist ein außergewöhnliches Werkzeug zum Erstellen und Bearbeiten von Bildern, insbesondere Webbannern, im animierten GIF-Format. Die neue Version 5 bietet einzigartige Tools zum direkten Erstellen von "trick-Bannern" (animierte GIFs mit simulierten Windows-Steuerelementen), ohne eine andere Grafikanwendung zu verwenden. Trickbanner haben in der Regel die höchste Klickrate. Weitere neue Funktionen/Fähigkeiten in Version 5: Hinzufügen von Vektorgrafiken (z. g. ClipArt) in den WMF- und EMF-Formaten "rendering" (Wiederherstellung) der ursprünglichen Frame-Zustände von Animationen, einem Texturgenerator, Unterstützung für Adobe Plug-Ins, einem Transformationstool zum Drehen und Ändern der Größe von Frames und Trimmen von Bitmaps, der Option, Frames eine solide (Alpha-)Transparenz von 0-99% zu geben, und einem verbesserten Algorithmus zur Optimierung von Animationen (Minimierung ihrer Dateigröße). Andere Fähigkeiten und Funktionen: Unterstützung für Textrahmen, einschließlich erweiterter Bearbeitungsfunktionen, Zusammenführen von Frames, "tweening" (Mischung) zwischen Frames, Frame Drag-and-Drop, Unterstützung für alle Frame-Refresh-Methoden, Titel für alle Animationsrahmen, einfache Definition von Animationsrahmen, abschließbare Rahmen, Rahmendruck, Frame-Rotation und -Flipping, Erstellen von leeren Bitmap-Frames, Verzerrungseffekt, Export einzelner Frames zu Bitmaps. Bitmap-Import: GIF, JPG, PCD, MAC, PNG, TIF, TGA, BMP, DIB, RLE, ICO, WPG, BMI und PCX, Animationsimport: FLI, FLIC und AVI. "Optimierung" Befehle -- um die Dateigrößen von Animationen zu minimieren: Ditherframes, Trimmen von Frames, Entfernen von Kommentarblöcken, Entfernen von Titeln, Entfernen spezieller Features (Konvertieren von Vektorgrafiken, TrueColor-Bitmaps und simulierten Steuerelementen in die gewöhnlichen Bitmaps, die in aGIF-Frames verwendet werden), verwenden Sie die Differenzmethode, erstellen globale und/oder lokale Paletten und legen die Farbtiefe der Paletten genau fest.