3DS Export for SolidWorks 1.0

Lizenz: Kostenlose Testversion ‎Dateigröße: 4.42 MB
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Über 3DS Export for SolidWorks

3DS Export for SolidWorks ist ein 3D Studio 3DS-Dateiexport-Add-In für SolidWorks. Dieses Add-In gibt SolidWorks die Möglichkeit, 3D-Volumenkörper- und Oberflächendaten aus einem SolidWorks-Bauteil- und Baugruppendokument in Netze in einer 3DS-Datei zu exportieren. 3DS Export for SolidWorks tesselliert die Volumenkörper in einem SolidWorks-Bauteil oder Baugruppendokument in einzelne dreieckige Netze. Diese Netze werden dann als Netzobjekte in die 3DS-Datei exportiert. Der Tessellationsgrad kann gesteuert werden, indem der Auflösungsregler im Dialogfeld 3DS Export for SolidWorks-Optionen angepasst wird. Eine niedrigere Auflösung führt zu groben Maschen (kleinere Flächen), während eine höhere Auflösung zu feineren Maschen (mehr Flächen) führt. 3DS Export für SolidWorks ist sehr einfach zu bedienen. Nach der Installation lädt es sich automatisch in SolidWorks und fügt dem SolidWorks-Menü ein neues Untermenü mit dem Namen "3DSExport" hinzu. Das Untermenü '3DSExport' besteht aus den folgenden Befehlen: • Exportieren - Ausmeshinin in eine 3DS-Datei exportieren Hilfe - Anzeige der 3DS-Hilfedatei "Export for SolidWorks" • Registrieren - Registrieren Sie Ihre Kopie von 3DS Export for SolidWorks • Über - Anzeige des 3DS-Exports für SolidWorks About-Box 3DS Export for SolidWorks enthält eine ausführliche Dokumentation für jeden Befehl sowie ein Tutorial, um Ihnen in kürzester Zeit den Einstieg zu erleichtern. Das 3DS-Dateiformat Das 3DS-Dateiformat ist das native Dateiformat von 3D Studio. 3D Studio wurde jetzt durch 3ds Max ersetzt, dessen natives Dateiformat eine .max Dateierweiterung hat. 3ds Max ist jedoch weiterhin in der Lage, .3ds Dateien zu lesen und zu schreiben. 3ds Max ist eines der am häufigsten verwendeten 3D-Animationsprogramme aus dem Regal. Es verfügt über starke Modellierungsfunktionen, eine flexible Plug-In-Architektur und ein langes Erbe auf der Microsoft Windows-Plattform. Es wird vor allem von Videospiel-Entwicklern, TV-Werbestudios und Architektur-Visualisierungsstudios verwendet. Es wird auch für Filmeffekte und Film-Vorvisualisierung verwendet.