Domino All Fives 1.4

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ALLE FIVES - Dominosteine Spiele ALLE FIVES Multiplayer Dominoes mit deinen Freunden oder gegen den Computer! Sie können Ihre Freunde per E-Mail einladen, nach Benutzern suchen, zufällige Gegner auswählen oder gegen den Computer spielen. Alle Fünf werden mit einem Double Six Set gespielt, jeder Spieler beginnt mit sieben Knochen. Alle verbleibenden Knochen, die nicht vor der Hand ausgeteilt werden, bilden das, was man Boneyard nennt. Das Ziel von All Fives ist es, der erste Spieler zu sein, der 150 Punkte insgesamt erreicht. Doppelte Steine werden immer quer gespielt. Für Scoring-Zwecke zählen doppelte Kacheln als die Summe ihrer Pips. Die erste Kachel nach unten kann von einem beliebigen Wert sein und muss kein Double sein. Allerdings kann das erste gespielte Doppel, ob es nun der anfangse Stein ist oder nicht, an allen vier Kanten ausgespielt werden. Dieses anfängliche Double wird als Spinner bezeichnet. Alle nachfolgenden Doppel können nur an zwei Kanten verbunden werden. Jedes Mal, wenn ein Spieler einen Stein hinzufügt, werden die Enden des Tableaus summiert. (Alle gespielten Steine bilden zusammen das Tableau.) Es wird immer zwei, drei oder vier Enden zur Summe geben. Wenn die Summe ein exaktes Vielfaches von fünf ist, erhält der Spieler diese Anzahl von Punkten. HINWEIS: Der Spinner und alle gedrehten Doppel am Ende einer Linie punkten die Summe seiner Pips. Wenn jedoch zwei Steine gegen die Seiten des Spinners gespielt wurden, werden nur die Enden dieser Steine gewertet und der Spinner selbst nicht -- genau wie der Spinner eine andere gewöhnliche Fliese in der Kette wäre. Wenn ein Spieler nicht in der Lage ist, einen Zug zu machen, muss er Dominosteine aus dem Knochenhof ziehen, bis er einen Zug machen kann. Wenn keine Dominosteine mehr vorhanden sind, muss der Spieler passen. Wenn ein Spieler alle Steine platzieren konnte, öffnete der Feind eine neue Runde mit jedem Stein. Eine Hand endet entweder, wenn ein Spieler alle seine Steine spielt, oder wenn ein Spiel blockiert ist, zu diesem Zeitpunkt gewinnt die leichteste Hand die Summe der Punkte seiner Gegner (abzüglich aller Punkte in hs eigener Hand), gerundet auf die nächste 5. Wenn der gewinner beispielsweise 3 Punkte in der Hand hat und seine drei Gegner 5, 11 und 13 haben, beträgt die Gesamtdifferenz 26 (5 + 11 + 13 - 3). Dies wird auf 25 abgerundet. Somit werden 25 zusätzliche Punkte zur Gesamtsumme des Gewinners addiert. Nur der Gewinner erhält die Bonuspunkte am Ende einer Hand. Wenn ein Spieler alle Steine platzieren konnte, öffnete der Gegner eine neue Runde mit einem beliebigen Stein.

VERSIONSVERLAUF

  • Version 1.4 veröffentlicht auf 2014-10-12

Programmdetails