Belote Online Multiplayer 11.0.46

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Wie zu spielen Belote ---------------------- Ziel des Spiels: =========================== Belote Multiplayer präsentiert klassische Belote. Belote wird mit 32 Karten gespielt: Die 7er, 8er, 9er, 10er, Buben, Königinnen, Könige und Asse. Für das Spiel werden 2 Teams mit 2 Spielern benötigt. In jedem Spiel gibt es mehrere Runden. In jeder Runde muss ein Team 82 Punkte erzielen, um den "Vertrag" abzuschließen. Das Ziel des Spiels ist es, die erste Mannschaft zu sein, die 500 Punkte erreicht. Das Spiel besteht aus 2 Teilen: dem Pass/Accept und dem Trick. Schritt 1: Pass/Akzeptieren Das Spiel beginnt mit der Verteilung von 5 Karten an jeden Spieler. Eine Karte wird dann in die Mitte gelegt: das ist der vorgeschlagene Trumpf. Jeder Spieler kann in der gleichen Reihenfolge, in der die Karten ausgeteilt wurden, entweder passieren oder die Karte annehmen, wenn die Farbe von Interesse ist. Es wird empfohlen, dass Sie die Karte übergeben, wenn Sie keine der 3 Master-Karten der Trumpffarbe in Ihrem Spiel besitzen: den Buben, 9 oder Ass. Wenn niemand es nimmt, geht die Karte ein zweites Mal um, und jeder Spieler ist in der Lage, seine Trumpffarbe auszuwählen. Wenn nach einem zweiten Mal niemand die Karte genommen hat, werden alle Karten neu verteilt. Sobald ein Spieler die Karte annimmt, bestimmt dies die Trumpffarbe (Diamanten, Herzen, Pik oder Schläger). Sobald ein Spieler die Karte aus der Mitte nimmt, werden die restlichen Karten verteilt. Jeder Spieler hat insgesamt 8 Karten: Das Spiel kann beginnen! Schritt 2: Der Trick Zunächst muss die Trumpffarbe von den anderen Farben unterschieden werden. Dies ist der Anzug, der die anderen 3 in einer Runde dominieren wird. Der Unterschied wird im Wert der Karten gesehen. Für die Trumps ist der Jack 20pts wert, die 9 = 14pts, das Ace = 11pts, die 10 = 10pts, der König = 4pts, & die Königin = 3pts. Die 8 und die 7 erhalten 0 Punkte. Für die anderen Farben: das Ass ist 11pts wert, die 10 = 10pts, der König = 4pts, die Königin = 3pts, & der Jack = 2pts. Die 9, 8 und 7 erhalten 0 Punkte. Jeder Spieler platziert eine Karte nacheinander nach der dominanten Farbe oder mit einer Trumpfkarte, wenn er keine Karte der gespielten Farbe hat. Die höchste Punktzahl gewinnt den Stich. Dieser Spieler spielt dann die erste Karte des nächsten Stichs aus. Wenn der Spieler weder eine Karte der Farbe noch einen Trumpf hat, kann er eine beliebige Karte seiner Wahl spielen, unabhängig von der Farbe. Ein Spieler muss eine Trumpfkarte höher als die gespielte platzieren (außer wenn er keine höhere Karte besitzt oder sein Teamkollege gerade den Stich gewinnt). Wenn Ihr Teamkollege den Stich gewinnt, können Sie jede beliebige Karte platzieren (außer wenn die gespielte Farbe der Trumpf ist). Schritt 3: Scoring Die Runde endet, sobald alle Karten gespielt wurden. Die Punkte jedes Teams werden dann gezählt, um zu bestimmen, wer die Runde gewinnt. Das Team, das den Trumpf auswählt, muss mindestens 82 Punkte erzielen. Wenn das Ziel nicht erreicht wird, erhält das gegnerische Team 162 Punkte. Wenn ein Team alle Stiche in einer Runde gewinnt, erhält es einen Bonus von 250 Punkten. Wenn ein Spieler den König und die Königin der Trümpfe in seinem Spiel hat, kann er sie in beliebiger Reihenfolge platzieren und 20 Punkte erzielen: Das nennt man Belote und Rebelote.

VERSIONSVERLAUF

  • Version 11.0.46 veröffentlicht auf 2017-02-20
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  • Version beta veröffentlicht auf 2013-11-03
    Mehrere Korrekturen und Updates

Programmdetails