Beispiele (Codebeispiele), die die Konstruktion aktiver Objekte oben auf Boost.Asio beschreiben. Ein codebasiertes Handbuch für die Client/Server-Erstellung mit Verwendung des aktiven Objektmusters mittels Boost C++-Bibliotheken.
VERSIONSVERLAUF
- Version 0.2.8 Development veröffentlicht auf 2011-06-25
- Version 0.2.1%20%28Development%29 veröffentlicht auf 2011-03-21
Mehrere Korrekturen und Updates
Programmdetails
- Kategorie: Webentwicklung > Andere
- Verlag: asio-samples.blogspot.com/
- Lizenz: kostenlos
- Preis: N/A
- Version: 0.2.8
- Plattform: windows