Animate2D (Studio Edition) 1.6.5c

Lizenz: Kostenlose Testversion ‎Dateigröße: 13.63 MB
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Animate2D (Studio Edition)

Ein 2D-Ausschnitt-Animationstool für Spieleentwickler und Bastler gleichermaßen. Erkunden und bearbeiten Sie den internen Inhalt oder importieren Sie Ihren eigenen Ausschnitt png ist nicht größer als 90K in der Größe, indem Sie Bilder in der /sdcard / Download-Ordner.

Zu den Merkmalen gehören: * Inverse Kinematik * 2D Physik Rag Puppe Simulation * Definieren Sie Einschränkungen auf Rag Doll * Mehrere IK-Positionsstiftgriffe * IK Position Pin Gruppierung für das Bewegen zusammen * Graphing und Bezier Motion Glättungswerkzeuge * Zwiebel-Skinning * Pinch Zoom * Winkeltransformationen * Ankertransformationen * Winkel Pinning * Position Pinning * Drehen sie um Knoten * Drehen Sie selbst * Position selbst * Drehen Sie sich selbst und Kinder * Positionieren Sie sich selbst und Kinder * Flip X * Flip Y * Flip Distance Node Normal * Z-Order-Wechsel * Röntgenmodus * Frame Viewer für Navigation * Vermehren Sie Delta Forward - um über Rahmen zu transformieren * Vermehren Sie Delta Backward - um über Rahmen zu transformieren * Rückgängig-Einzelschritt * Fügen Sie Frame vorwärts * Fügen Sie Frame rückwärts * Schritt vorwärts * Schritt rückwärts * Verlangsamung nach unten * Geschwindigkeit / Nach oben * Wiedergabe/Pause * Cue zum ersten Frame * Cue zum letzten Frame * Animation Collection Explorer - mit Copy /Paste und Papierkorb-Funktionalität * Cutout Hierarchie-Editor * Kopieren Einfügen Löschbereich * PNG-Import von /sdcard/Download vorausgesetzt PNGs sind 90K oder weniger in der Größe.

Schauen Sie sich den Blog unter http://animate2d.blogspot.com Hier können Fragen gestellt und die Dokumentation aktualisiert werden.

Weitere Funktionen, die bald kommen, da einige für diese Veröffentlichung geplant sind, haben den Schnitt nicht gemacht (z.B. Filmgenerierung).

Für Spielehersteller ist das Exportformat eine Textdatei mit einer Reihe von Sprite-Transformationen pro Frame, der aus dem Texturpool geladen wird. Weitere Informationen zum Exportformat für Spieleentwickler finden Sie im Blog. C++-APIs für den Spieleinsatz sind mit WiEngine verfügbar. Weitere 2D-Engines werden in Zukunft unterstützt.

Genießen!

tags: Animation animieren 2D-Physik animieren Ausschnitt Spiel Entwicklung wiengine kreative Kreation

VERSIONSVERLAUF

  • Version 1.6.5c veröffentlicht auf 2013-03-23
    Mehrere Korrekturen und Updates
  • Version 1.6.5c veröffentlicht auf 2013-03-23

Programmdetails