3D-Brush 2.04

Lizenz: Kostenlose Testversion ‎Dateigröße: 35.30 MB
‎Benutzerbewertung: 3.6/5 - ‎12 ‎Stimmen

Das Hauptziel des Programms ist die Detaillierung und Texturierung eines 3D-Objekts, das bereits in einem anderen 3D-Paket erstellt wurde. Hauptmerkmale von 3D-Pinsel: 1) Bei der Eingabe stellen Sie eine OBJ-Datei mit 1-100 Tausend Polygonen zur Verfügung, vorzugsweise mit UV-Mapping an Ort und Stelle. Bei der Ausgabe erhalten Sie entweder ein Objekt von 1-10 Millionen Polygonen oder Texturen von Normalen, Verschiebung, Farbe, Transparenz und Glanz. Die maximale Texturgröße beträgt 4096 pro 4096. Voll nahtlose Texturierung zur Verfügung gestellt! 2) Zeichnen Relief Detaillierung, Farbe, Glanz und Transparenz auf der Oberfläche eines Modells. 3) Alles, was Sie zuvor in 2D jetzt getan haben, kann in 3D durchgeführt werden - Bearbeitung mit Ebenen, Klonen von Oberflächen, Bildtransformation auf der Oberfläche, Kopieren/Einfügen, Füllen von versiegelten Bereichen, Farbverlaufsfüllung, Füllfläche innerhalb der Kontur, Verdunkelung, Aufhellung, Glättung, Schärfen und so weiter. 4) Kleine Geometriedetails werden automatisch auf der normalen Karte hinzugefügt, während große die Geometrie ändern. Daher sieht ein Objekt mit 40 bis 80 Tausend Polygonen, das auf dem Bildschirm angezeigt wird, aufgrund einer detaillierten normalen Karte wie 5 bis 10 Millionen Polygone aus. 5) Normale Karte wird sofort gebildet, so dass Sie das Objekt im Low-Polygonal-Modus sehen und schnell sehen können, wie es in Ihrem Spiel oder Ihrer Szene aussehen wird. Dies ist besonders wichtig für die Entwicklung von Spielen. 6) Sie können ganz einfach Details hinzufügen, die entlang eines Splines angewendet werden, wie Ketten, Bandagen, Fransen, Reißverschluss. Details können aus 3D-Objekten und Bildern importiert werden. 7) Stifte, die Sie zeichnen mit enthalten viele Kanäle - Tiefe, Farbe, Glanz, Reiher Maske. Auf diese Weise können Sie die Objektdetails erheblich beschleunigen, da Sie sowohl Reliefdetails als auch Mitfarbe zeichnen können. 8) Obwohl 3D-Pinsel eher auf kleine Details ausgerichtet ist, ermöglicht es globale Objektmodifikationen und auch Bildhauerei. Sie können ganz einfach eine Hand oder einen Finger biegen, den Kopf vergrößern, Objektproportionen oder Haltung ändern. 9) Sie können mehrere Punkte auf der Oberfläche des Objekts fixieren und einen von ihnen ziehen, um zu sehen, wie sich das Objekt sanft verformt.

Programmdetails