Spacedraw 1.3.3

Lizenz: kostenlos ‎Dateigröße: 2.10 MB
‎Benutzerbewertung: 4.1/5 - ‎4 ‎Stimmen

Professionelle 3D-Modellierung für mobile Multitouch-Geräte

* Anzeigen / Zeichnen & Konstruieren / Polygon & Patch Modellierung / Texturierung / 3D-Malerei * intuitive Nutzung von Multitouch- und Bewegungssensoren durch * passt sich fast jedem Android-Gerät an, hochgradig konfigurierbar

Beispiele für Modelle, die vollständig mit Spacedraw durchgeführt wurden, finden Sie z.B. http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2

Funktionen: •ändern Sie die Ansicht beim Zeichnen oder Modellieren, mit Multi-Touch oder durch Kippen Des Geräts -bis zu 4 Berührungspunkte, Gyroskop / Beschleunigungsmesser •toggle Wireframe, Schattierung, Texturen, Beleuchtung, Röntgen, Backface Cull; Objekte / Gesichter ausblenden •perspektive / othographische Projektion

•zeichnen Freihandlinien, CAD-Polylinien & Splines in 3d, kombinieren sie zu komplexen Netzwerken -Drehen Sie die Konstruktionsebene beim Zeichnen -Splines über Ankerpunkte & Griffe mit Multitouch einstellen •Erstellen von Rechtecken, Rastern, Boxen, Polygonen, Prismen, Pyramiden, Scheiben, Zylindern, Kegeln, Tori, Kugeln, Helices -verschiedene Parameter -automatische Ausrichtung an Oberflächen

•select & transformieren Sie eine beliebige Anzahl von Scheitelpunkten, Kanten, Flächen oder Objekten -Vorschau-Highlight -Multi-Touch-Lasso & Farbauswahl -Wählen Sie Pfade, Schleifen, Ringe, Rahmen, Umrisse -wachsen/schrumpfen, invertieren, Selektionen konvertieren -weiche Auswahl •bewegen Sie sich gleichzeitig in alle räumlichen Richtungen, mit zwei Fingern •drehen Sie frei um alle 3 Achsen, Skalen, Flip-Objekte -individueller / gemeinsamer Drehpunkt •Snap auf einem 3D-Raster, Punkte, Linien oder Flächen

•link Objekte hierarchisch •Erstellen von Kopien, Instanzen & Arrays

•Modell beliebige komplexe Polygonnetze, verteiler oder nicht -Normals, Farben & UVs bleiben erhalten •weld Scheitelpunkte (Mitte / Ziel / Auto), zusammenführen oder reduzieren Flächen & Kanten •extrudieren oder überbrücken Kanten & Flächen •unterteilen Sie regelmäßig, einfügen Kantenschleifen oder "Zeichnen" Kanten •ablösen, teilen, schneiden •fasen Kanten & Ecken

•"aufblasen" Linien oder Kanten zu Rohren -an Verzweigungen entstehen möglichst einfachste Fugen, die zusammenhängende Verteilerflächen ergeben •"verdicken" Oberflächen zu Feststoffen -Erstellen Sie auch aus komplexen Konstrukten vielfältige Objekte

•erstellen Sie "Patch-Oberflächen" aus Spline-Netzwerken -2-, 3-, 4-seitige Patches -passen Sie sie über Kontrollpunkte & Griffe, mit Multi-Touch -erstellen Sie glatte Oberflächen, Falten & Cusps -Mix-Patches mit Polygon-Netzen •place-Direction-, Point- & Spot-Lights -Anpassen Farbe, Umgebung / diffuse Intensität, Zerfall, Kegelwinkel & -Falloff •define Materialien: diffuse & Glanzfarbe, Glanz, Emission, Transparenz, Textur •zuweisen sie ganzen Objekten oder einzelnen Flächen •Zuweisen von Scheitelpunktfarben zu Flächen, Kanten, Scheitelpunkten, Erstellen von Farbverläufen •view & Normaldaten bearbeiten

•Map Texturen mit planaren, Box, zylindrischen oder sphärischen Projektion, oder Gesicht / Wrap-Mapping •passen Sie die Karten direkt im 3D-Viewpot an, teilen oder schweißen UVs •verwenden Sie Ihre eigenen Bilder oder die enthaltenen über 100 verschiedene Materialien -anpassen & die Bilder zuschneiden -Verwendung von Transparenz •erstellen Sie prozedurale Texturen: Farbverlauf, Kachel, Checker, Wolken, Turbulenzen

•paint direkt auf Oberflächen im 3D-Ansichtsfenster •move, ändern Sie die Größe & zoomen Sie "Fenster" mit Multi-Touch-Gesten

•Wählen Sie eine beliebige Farbe mit einem Griff, indem Sie sich im 3D-Farbraum mit zwei Fingern bewegen

•ändern Sie die Farben & Größen der Schnittstelle, Zeiger, Scheitelpunkte, Kanten... •import & export .obj Dateien inkl. Materialien, Texturen, Normalen*

•alle Operationen rückgängig machen, die gesamte Konstruktionshistorie in einer Datei speichern*

•eine Statusleiste zeigt Hinweise zur Verwendung der Werkzeuge •eine ausführliche Bedienungsanleitung mit allen Funktionen von Spacedraw

Um Spacedraw zu verwenden, folgen Sie dem Schnellstart-Tutorial: http://www.scalisoft.com/quickstart.htm

hilfe zu erhalten, Fehler zu melden und Funktionen und Verbesserungen vorzuschlagen , siehe http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422

• Sehen Sie sich das Video in mindestens 480p an, um alle Details erkennbar zu machen.

* Die kostenlose Version speichert / exportiert nur Szenen mit bis zu 1000 Scheitelpunkten und keine Historie

VERSIONSVERLAUF

  • Version 1.3.3 veröffentlicht auf 2016-05-11
    behoben:,- schwerer Fehler mit großen Dateien in der letzten Version,- Menü-Rendering-Fehler in der letzten Version
  • Version 1.0.7 veröffentlicht auf 2012-12-02
    Mehrere Korrekturen und Updates

Programmdetails