QtitanDataGrid 1.2

Lizenz: Kostenlose Testversion ‎Dateigröße: 12.49 MB
‎Benutzerbewertung: 3.0/5 - ‎1 ‎Stimmen

Die heutigen Anwendungen arbeiten oft große und extra große Mengen von verschiedenen Daten und es erfordert in der Regel eine tiefe Optimierung der Komponenten verantwortlich für die Datenausgabe und entsprechende Funktionen. Wenn Sie Anwendungen entwickeln, die auf dem Qt-Framework basieren und eine Möglichkeit benötigen, mehr tabellarische Daten auszugeben, als Sie jemals mit Ihnen gearbeitet haben, werden Sie auf jeden Fall QtitanDataGrid benötigen! QtitanDataGrid ist die mit Abstand schnellste Grid-Komponente für Qt auf dem Markt. Es ist eine einzigartige Datenbibliothek (Qt-Widget von Drittanbietern) für Nokia-Qt, die das gleiche Maß an Entwicklungskomfort und Funktionalität bietet wie seine Delphi- und .NET-Pendants. Die Bibliothek lässt sich nahtlos in QtDesigner integrieren und ermöglicht es Ihnen, ihre erweiterten Datenverwaltungsfunktionen direkt "out of the box" zu verwenden. QtitanDataGrid hebt die Funktionalität von QTableView auf eine neue Ebene, indem es eine Reihe einzigartiger Funktionen bietet. Mit dieser Komponente können Sie verschiedene Datentypen dynamisch in ein editierbares und hochflexibles Datenraster laden, das Gruppierung, Sortierung, bandierte Spalten, Zusammenfassungen und vieles mehr unterstützt! Entwickler mit erheblichem .NET/Delphi-Hintergrund werden angenehm überrascht sein, das gleiche Maß an Funktionalität zu sehen, das in ihren vertrauten IDs verfügbar war. Die Verwendung von QStyle zum Rendern von Rasterelementen gewährleistet eine nahtlose visuelle Integration in jedes Programm. Weitere bemerkenswerte Funktionen von QtitanDataGrid sind eine funktionale API für externe Editoren, eine erweiterte Farb-Engine für das sofortige Rendern von UI-Elementen, flexible Sortieroptionen, ein leistungsstarker Daten-Caching-Mechanismus, automatische Breiten-/Höhenanpassung, zwei Modi des vertikalen Scrollens, konfigurierbare Spaltenzusammenfassungen und Farbmuster sowie zwei integrierte Tabellenansichten. QtitanDataGrid wurde in C++ geschrieben und basiert auf dem Qt SDK. Die Bibliothek kann in Visual Studio 2003-2010, Qt Creator und jeder anderen IDE verwendet werden, die Qt unterstützt. Derzeit sind nur Windows- und Linux-Versionen der Bibliothek verfügbar, aber MacOS-Unterstützung ist im Gange.

VERSIONSVERLAUF

  • Version 1.1 veröffentlicht auf 2010-12-09

    EULA - Endbenutzer-Lizenzvertrag



    ENTWICKLERMASCHINEN
    Qtitan Framework
    Copyright (C) 2009-2011 Developer Machines (http://www.devmachines.com)

    END-USER LICENSE AGREEMENT-SINGLE DEVELOPER LICENSE
    FÜR ALLE SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S)

    WICHTIG- READ CAREFULLY: Diese DEVELOPER MACHINES ("DEVMACHINES") Endbenutzer-Lizenzvereinbarung ("EULA") ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen Ihnen, ein einzelner Entwickler von Softwareanwendungen( ("Developer End User") und DEVMACHINES für alle DEVMACHINES Softwarekomponenten, Quellcode, Demos, Zwischendateien, Medien, gedruckte Materialien und "online" oder elektronische Dokumentation ("SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S)") in dieser Installationsdatei.

    DEVMACHINES gewährt Ihnen als Einzelperson eine persönliche, nicht ausschließliche Lizenz zur Installation und Nutzung des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) zum alleinigen Zweck des Entwerfens, Entwickelns, Testens und Bereitstellens von Anwendungsprogrammen, die Sie erstellen. Wenn Sie eine Entität sind, müssen Sie eine Person in Ihrer Organisation benennen, um das Recht zur Nutzung der SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) in der hier angegebenen Weise zu lizenzieren.

    Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Verwendung des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) erklären Sie sich mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden. Wenn Sie keinem Teil der Bedingungen dieser EULA zustimmen, INSTALLIEREN SIE NICHT, VERWENDEN, VERTEILEN SIE IN JEDEM MANNER, ODER REPLICATE IN ANY MANNER, ANY PART, FILE ODER PORTION OF THE SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S). Sofort zurück an den Ort des Kaufs für eine volle Rückerstattung.

    Alle SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) sind lizenziert, nicht verkauft.

    STRENGE DURCHSETZUNG DER RECHTE DES GEISTIGEN EIGENTUMS. Wenn Das lizenzierte Nutzungsrecht für diese SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) von Ihnen mit der Absicht erworben wird, das geistige Eigentum und die unberechtigte Weitergabe von DEVMACHINES geistigem Eigentum und Geschäftsgeheimnissen zurückzuentwickeln, zu dekompilieren und nicht zu übertragen, um alle aufgedeckten Methoden oder Quellcodes einzubeziehen, sofern vorausgesetzt, es besteht kein lizenziertes Nutzungsrecht, und als Ergebnis erstellte PRODUKTE werden nach Definition aller anwendbaren Gesetze als illegal eingestuft. Jeder Verkauf oder Weiterverkauf von geistigem Eigentum oder so hergestellten Derivaten wird im vollen Umfang des gesamten lokalen, föderalen und internationalen Rechts verfolgt.

    1. LIZENZERTEILUNG. Diese EULA, wenn sie gesetzlich wie hier definiert ausgeführt wird, lizenziert und gewährt so dem einzelnen Entwickler-Endbenutzer die folgenden Rechte:

    SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S). Sie dürfen eine Kopie des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) installieren und verwenden, einschließlich aller bereitgestellten Quellcodes oder einer früheren Version, die für dasselbe Betriebssystem rechtmäßig lizenziert ist, auf einem einzigen Computer. Der primäre Benutzer des Computers, auf dem das SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) installiert ist, kann eine zweite Kopie für seine ausschließliche Verwendung auf einem tragbaren Computer erstellen. Sie erkennen an und stimmen zu, dass die SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) in Quellcodeform ein vertrauliches Geschäftsgeheimnis von DEVMACHINES bleibt.

    (a) Speicher-/Netzwerknutzung. Sie als Entwickler-Endbenutzer können auch eine Kopie des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) auf einem Speichergerät, z. B. einem Netzwerkserver, speichern oder installieren, das nur zum Installieren oder Ausführen des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) auf Ihren anderen Computern über ein internes Netzwerk verwendet wird; Der Entwickler-Endbenutzer muss jedoch für jeden einzelnen Computer, auf dem das SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) installiert ist oder vom Speichergerät aus ausgeführt wird, eine Lizenz erwerben und zuweisen. Eine Lizenz für das SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) darf nicht gleichzeitig auf verschiedenen Computern freigegeben oder verwendet werden.

    BESCHREIBUNG ANDERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.

    2. Nicht für Wiederverkaufssoftware. Wenn das SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) als "Nicht für den Weiterverkauf" oder "NFR" gekennzeichnet und bereitgestellt wird, dürfen Sie, ungeachtet anderer Abschnitte dieser EULA, das SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) oder abgeleitete Arbeiten mit dem SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) nicht weiterverkaufen, verteilen oder anderweitig um Wert oder Nutzen übertragen. Sie dürfen die SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S), Medien oder Dokumentation nicht übertragen, vermieten, vermieten, verleihen, kopieren, modifizieren, übersetzen, unterlizenzieren, zeitgeben oder elektronisch übertragen. Dies gilt auch für alle Zwischendateien, Quellcode und kompilierten ausführbaren Dateien.

    Einschränkungen für Reverse Engineering, Dekompilierung und Demontage. Sie dürfen das SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) nicht zurückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, und zwar nur in dem Umfang, in dem eine solche Tätigkeit ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich zulässig ist. Die Bereitstellung von Quellcode, sofern sie in der SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) enthalten ist, stellt keine Übertragung von rechten Rechten auf diesen Kodex dar, und der Weiterverkauf oder die Verbreitung des gesamten oder eines Teils des gesamten Quellcodes und geistigen Eigentums wird im vollen Umfang aller anwendbaren lokalen, föderalen und internationalen Gesetze verfolgt. Sie erklären sich damit einverstanden, alle angemessenen, rechtlichen und geeigneten Maßnahmen zu ergreifen, um die illegale Verbreitung des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) oder eines seiner Bestandteile und Ausschütterungen im vollen Umfang aller anwendbaren lokalen, US- und internationalen Gesetze und Verträge über die Umgehungsumgehung zu untersagen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die diplomatischen Konferenzen der Genfer und Berner Weltorganisation für geistiges Eigentum (WIPO).

    Trennung von Komponenten, deren Bestandteilen und Redistributables. Das SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) ist als einzelnes PRODUKT(e) lizenziert. Die SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) und ihre Bestandteile und alle bereitgestellten Distributables dürfen nicht zurückentwickelt, dekompiliert, demontiert oder getrennt werden, um sie auf mehr als einem Computer zu verwenden, noch als einzelne Kreationen des Entwickler-Endbenutzers zum Vertrieb, Verkauf oder Weiterverkauf platziert werden. Die Bereitstellung von Quellcode, sofern sie in der SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) enthalten ist, stellt keine Übertragung von rechten Rechten auf diesen Kodex dar, und der Weiterverkauf oder die Verbreitung des gesamten oder eines Teils des gesamten Quellcodes und geistigen Eigentums wird im vollen Umfang aller anwendbaren lokalen, föderalen und internationalen Gesetze verfolgt. Alle DEVMACHINES-Bibliotheken, Quellcode, Redistributables und andere Dateien bleiben die exklusive Eigenschaft von DEVMACHINES. Unabhängig von Änderungen, die Sie vornehmen, dürfen Sie keine Dateien (insbesondere DEVMACHINES-Quellcode und andere nicht ausführbare Dateien) verteilen, mit Ausnahme derjenigen, die DEVMACHINES ausdrücklich als Redistributable bezeichnet hat. DEVMACHINES-PRODUKT(e) kann bestimmte Dateien ("Redistributables") enthalten, die für die Verteilung durch Sie an die Benutzer von Programmen bestimmt sind, die Sie erstellen. Zu den Verteilfaktoren gehören z. B. dateien, die in gedruckter oder Online-Dokumentation identifiziert oder von DEVMACHINES als verteilbare Dateien identifiziert wurden, oder Dateien, die für die Bereitstellung durch ein Installationsdienstprogramm ausgewählt wurden, das mit dem SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) (falls vorhanden) bereitgestellt wurde. In jedem Fall sind die Redistributables für die SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) nur die Dateien, die von DEVMACHINES speziell als solche bezeichnet werden. Von Zeit zu Zeit kann DEVMACHINES andere Dateien als Redistributables bezeichnen. Sie müssen sich an DEVMACHINES wenden, um eine Liste mit weiteren Informationen zu verteilbaren Dateien zu erhalten. Vorbehaltlich aller Bedingungen in dieser EULA können Sie exakte Kopien der Redistributables vervielfältigen und verteilen, sofern diese Kopien aus der Originalkopie des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) oder der auf die einzelne Festplatte übertragenen Kopie stammen. Kopien von Redistributables dürfen nurNT PRODUCT(S) oder die Kopie, die auf die einzelne Festplatte übertragen wird. Kopien von Redistributables dürfen nur mit und zum alleinigen Zweck der Ausführung von Anwendungsprogrammen verteilt werden, die gemäß dieser EULA, die Sie mit dem SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) erstellt haben, zulässig sind. Kopien von Redistributables dürfen unter keinen Umständen separat verteilt werden.

    3. Vermietung. Sie dürfen die SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) nicht vermieten, vermieten oder verleihen.

    SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) Übertragung. Sie dürfen IHRE Rechte im Rahmen dieser EULA NICHT dauerhaft oder vorübergehend an eine natürliche oder juristische Person übertragen. Unabhängig von Änderungen, die Sie vornehmen, und unabhängig davon, wie Sie Ihre Programme kompilieren, verlinken und/oder verpacken können, dürfen unter keinen Umständen die Bibliotheken, Codes, Redistributables und/oder andere Dateien des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) (einschließlich aller Teile davon) für die Entwicklung von Programmen von jemand anderem als Ihnen verwendet werden. Nur Sie als lizenzierter Entwickler-Endbenutzer haben das Recht, die Bibliotheken, den Code, die Redistributables oder andere Dateien des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) (oder teileteile davon) für die Entwicklung von Programmen zu verwenden, die mit dem SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) erstellt wurden. Insbesondere dürfen Sie keine Kopien der Redistributables mit anderen Co-Entwicklern teilen. Sie dürfen devMACHINES-Dokumentation ohne DieErlaubnis von DEVMACHINES nicht reproduzieren oder verteilen.

    4. Kündigung. Unbeschadet anderer Rechte oder Rechtsmittel wird DEVMACHINES diese EULA beenden, wenn Sie alle Bedingungen dieser EULA nicht einhalten. In diesem Fall müssen Sie alle Kopien des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) und aller zugehörigen Komponenten einschließlich der zugehörigen Dokumentation vernichten und jede und ALLE Verwendung dieser Technologie sofort aus allen Anwendungen entfernen, die die Technologie verwenden, die in dem von Ihnen entwickelten SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) enthalten ist, unabhängig davon, ob es sich um einen nativen, veränderten oder kompilierten Zustand handelt.

    5. Zusätzliche Einschränkungen. NUR DER LEGALLY REGISTERED DEVELOPER END USER IST LICENSED TO DISTRIBUTE ROYALTY-FREE THE QTITAN FRAMEWORK, AND ALL ACCOMPANYING WIDGETS AS PART OF AN EXECUTABLE PROGRAM ONLY, vorbehaltlich aller Bedingungen dieser Vereinbarung.

    Sie können das SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) und den zugehörigen Quellcode verwenden, um nur für den internen Gebrauch Ihres Unternehmens neue Komponenten zu erstellen. DER SOURCE CODE, PACKAGES, LIBRARIES UND ALLE ERGEBNIS-INTERMEDIATE FILES (DCU, OBJ, DLL, ETC.) SIND VERTRAULICHE UND PROPRIETÄRE GESCHÄFTSGEHEIMNISSE VON DEVMACHINES.

    SIE KÖNNEN NICHT NEUE 'QT' KOMPONENTEN ODER 'ACTIVE X' COMPONENTS, oder JEDE ANDERE COMPONENT ARCHITECTURE, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO DLLs, FOR DISTRIBUTION OUTSIDE OF YOUR COMPANY IN ANY FORM, MANNER OR MEDIA OR USING ANY DISTRIBUTION CHANNEL, WHICH UTILIZES ALL OR ANY PORTION OF THE SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) AND ITS RELATED SOURCE CODE.

    SIE KÖNNEN NICHT EINEN TOOL ODER SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) ERSTELLEN, DASS DIREKT ODER INDIREKT MIT DEM SOFTWARE COMPONENT(S) MIT DEM NUTZEN ALLE ODER JEDE PORTION DER SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) UND ITS RELATED SOURCE CODE. DIE ÄNDERUNG DES QUELLCODES UND DIE ANSCHLIEßENDE UMVERTEILUNG SOLCHER ÄNDERUNGEN IST UNTERSAGT.

    6. UPGRADES. Wenn das SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) als Upgrade gekennzeichnet ist, müssen Sie ordnungsgemäß lizenziert sein, um ein PRODUKT(e) zu verwenden, das von DEVMACHINES als für das Upgrade berechtigt identifiziert wurde, um das SOFTWARE COMPONENT-PRODUKT verwenden zu können. Ein SOFTWARE COMPONENT PRODUKT, das als Upgrade gekennzeichnet ist, ersetzt und/oder ergänzt das SOFTWARE COMPONENT PRODUKT, das die Grundlage für Ihre Berechtigung für das Upgrade bildete, und bildet zusammen ein einzelnes PRODUKT. Sie dürfen das resultierende aktualisierte PRODUKT nur in Übereinstimmung mit allen Bedingungen dieser EULA verwenden.

    7. Copyright. Alle Titel und Urheberrechte in und an der SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) (einschließlich, aber nicht beschränkt auf Bilder, Demos, Quellcode, Zwischendateien, Pakete, Fotos, Verteilstellen, Animationen, Videos, Audio, Musik, Text und "Applets" die in die SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S), die begleitenden gedruckten Materialien und alle Kopien des SOFTWARE COMPONENT(S) integriert sind, sind Eigentum von DEVMACHINES oder seinen Tochtergesellschaften. Die SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Vertragsbestimmungen geschützt. Daher müssen Sie das SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) wie jedes andere urheberrechtlich geschützte Material behandeln, außer dass Sie das SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) auf einem einzelnen Computer installieren dürfen, vorausgesetzt, Sie behalten das Original ausschließlich zu Sicherungs- oder Archivierungszwecken. Sie dürfen die gedruckten Materialien, die dem SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(N) beigelegt sind, nicht kopieren.

    8. Installation und Verwendung. Die in dieser EULA gewährte Lizenz, mit der Sie Ihre eigenen kompilierten Programme erstellen und Ihre Programme und die Redistributables (falls vorhanden) verteilen können, unterliegt allen folgenden Bedingungen:
    (i) alle Kopien der von Ihnen erstellten Programme müssen einen gültigen Urheberrechtsvermerk tragen, entweder Ihren eigenen oder den DEVMACHINES-Urheberrechtshinweis, der auf dem SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) erscheint; (ii) Sie dürfen keine DEVMACHINES-Urheberrechts-, Marken- oder sonstigen Schutzrechte-Hinweise entfernen oder ändern, die in einem Teil der DEVMACHINES-Bibliotheken, des Quellcodes, der Redistributables oder anderer Dateien enthalten sind, die eine solche Mitteilung tragen; (iii) DEVMACHINES übernimmt keinerlei Garantie für eine andere Person als die eingeschränkte Garantie, die dem ursprünglichen Käufer des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) gewährt wurde, und Sie bleiben allein verantwortlich gegenüber jedem, der Ihre Programme für Support, Service, Upgrades oder technische oder andere Unterstützung erhält, und diese Empfänger haben kein Recht, DEVMACHINES für solche Dienstleistungen oder Unterstützung zu kontaktieren; (iv) Sie DEVMACHINES, seine verbundenen Unternehmen und seine Lieferanten schadlos von und gegen jegliche Ansprüche oder Verbindlichkeiten, die sich aus der Nutzung, Vervielfältigung oder Verbreitung Ihrer Programme ergeben, freistellen und halten; (v) Ihre Programme, die DEVMACHINES SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) enthalten, müssen mit einer lizenzierten, registrierten Kopie des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) geschrieben werden; (vi) Ihre Programme müssen primäre und wesentliche Funktionen hinzufügen und dürfen nicht nur eine Menge oder Teilmenge einer der Bibliotheken, Codes, Redistributables oder anderen Dateien des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) sein; (vii) unabhängig von Änderungen, die Sie vornehmen und unabhängig davon, wie Sie Ihre Programme kompilieren, verlinken oder verpacken können, dürfen die Bibliotheken, Codes, Redistributables und/oder andere Dateien des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) (einschließlich einiger Teile davon) nicht in Programmen verwendet werden, die von Ihren Endbenutzern erstellt wurden (d. h. Benutzer Ihrer Programme) und dürfen von Ihren Endbenutzern nicht weiter verbreitet werden; und (viii) Sie dürfen die Namen, Logos oder Marken von DEVMACHINES oder seinen Lieferanten nicht verwenden, um Ihre Programme zu vermarkten.

    KEINE GEWÄHRLEISTUNGEN. DEVMACHINES lehnt ausdrücklich jegliche Gewährleistung für das SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(N) ab. DIE SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) UND JEDE VERWANDTE DOKUMENTATION IST PROVIDED "AS IS" OHNE GARANTIE EINES KIND, ENTWEDER EXPRESS ODER IMPLIED, INCLUDING, OHNE LIMITATION, DIE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, OR NONINFRINGEMENT. DAS ENTIRE RISK ARISING OUT OF USE ODER PERFORMANCE OF THE SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) REMAINS WITH YOU. DevMACHINES haftet in keinem Fall für besondere, zufällige, indirekte oder Folgeschäden jeglicher Art (einschließlich, aber nicht beschränkt auf Schäden für entgangenen Geschäftsgewinn, Betriebsunterbrechung, Verlust von Geschäftsinformationen oder sonstiger finanzieller Verlust), die sich aus der Nutzung oder Unfähigkeit zur Nutzung des SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) oder der Bereitstellung oder Nichterbringung von Support-Services ergeben, selbst wenn DEVMACHINES über die Möglichkeit solcher Schäden informiert wurde.
    Die gesamte Haftung von DEVMACHINES und Ihr ausschließlicher Rechtsbehelf erfolgen nach Wahl von DEVMACHINES entweder (a) die Rückgabe des gezahlten Preises oder (b) die Reparatur oder den Ersatz des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S), das nicht der beschränkten Garantie von DEVMACHINES entspricht und DEVMACHINES mit einer Kopie Ihrer Quittung zurückgegeben wird. NICHT RETURN ANY PRODUCT(S) UNTIL YOU HAVE CONTACTED THE DEVMACHINES CUSTOMER SERVICE DEPARTMENT AND OBTAINED A RETURN AUTHORIZATION NUMBER. Diese eingeschränkte Garantie erlischt, wenn das Scheitern des SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) auf Unfall, Missbrauch oder falsche Anwendung zurückzuführen ist. Jeder Ersatz SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) wird für den Rest der ursprünglichen Garantiezeit oder dreißig (30) Tage, je nach längerer Zeit, garantiert.

    Support-Services. DEVMACHINES kann Ihnen Support-Services im Zusammenhang mit dem SOFTWARE COMPONENT PRODUKT(S) ("Support Services") zur Verfügung stellen. Die Nutzung der Support-Services unterliegt den DEVMACHINES-Richtlinien und -Programmen, die im Benutzerhandbuch in "on line" Dokumentation und/oder anderen von DEVMACHINES bereitgestellten Materialien beschrieben sind. Jeder zusätzliche SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S)-Code, der Ihnen als Teil der Support Services zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S) und unterliegt den Bedingungen dieser EULA. In Bezug auf technische Informationen, die Sie DEVMACHINES als Teil der Support Services zur Verfügung stellen, kann DEVMACHINES diese Informationen für geschäftliche Zwecke verwenden, einschließlich für DEN Support und die Entwicklung von PRODUKTEN. DEVMACHINES wird solche technischen Informationen nicht in einer Form verwenden, die Sie persönlich identifiziert.

    DEVMACHINES behält sich alle Rechte vor, die in dieser EULA nicht ausdrücklich gewährt werden.

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